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《星际公民》在十多年前宣布后,目前仍在面向PC进行开发。近日开发商Cloud Imperium Games宣布,《星际公民》众筹资金已超过5.5亿美元,注册玩家达到440万。

更准确地说,《星际公民》众筹已经达到551665937美元,注册玩家达到4423988名。去年9月该作就筹到了5亿美元,然后过了5个月又筹到5000万美元,可谓是吸金怪兽。但很明显,官方是不愿意公布游戏正式发售日期的。

官方还介绍了《星际公民》Alpha 3.19版的重大改进,包括改进采矿作业,改进采矿UI等。团队进行了一次游戏平衡,所有采矿头、所有可以装在采矿头上的子配件、所有采矿小工具都有了不同的数值,所有物品的优点和缺点都会变得非常清晰。

所有的各种可开采岩石的各种属性也会有不同数值。团队尝试将某个采矿头与某种资源联系起来,比方说,有特别适合挖铝矿的采矿头,有特别适合挖铁矿的采矿头等。另外,还将引入铁矿,目前这是只有舰船采矿能获得的资源。还有一种加纳石(Janalite)只能在洞穴中找到的,是FPS采矿的专有资源。之所以加入新的矿石,是因为团队发现除了在监狱之外几乎没人FPS采矿,所以团队想让大家区新的洞穴里找新的矿石,并保证会报酬丰厚。

他们还清理了资源在斯坦顿星系中生成的位置,为以后制造的加入做好准备。团队区分了标准材料和稀有材料。标准材料(比如铜和铁)将只会在特定地点生成,比方说铝只能在十字军星附近找到,铜只能在微科星附近找到。当然,这并不意味着这些材料只能在那些地点找到,相比星球上的地点,小行星带中会有更多样的材料种类。同时,每种标准材料都会有相关联的稀有材料。这样讲,大家应该就能理解以后制造如果要找特定材料,就要去特定地点找。

每一种材料成分都会影响可开采矿石的重量,这意味着某些材料的质量/密度会更大,更难开采。而交易也会有一些更新,让材料在开采不到这个资源的地方需求更高,价格更加好。

此外还有两个更新。一是采矿UI改进,比方说将采矿激光能量移动到矿石充能条旁边,左边加入了范围条,甚至还有提示这块矿石是容易开采,较难开采,还是不可能开采。第二个改进是多人采矿。由于有采矿小工具等能让采矿变得简单的工具,让多人采矿变得没有需要了。所以在鼹鼠中,由于所有采矿炮塔连接都是一个舰船电脑,现在你可以同步所有的采矿激光,让目标矿石的不稳定性大幅降低。

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