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EA Originals总经理Jeff Gamon接受采访时表示,公司未来将会发行更多高预算的大型游戏。
“我们渴望开发更大、更好和更具创新性的游戏,以补充EA的产品组合。因此,我们从重点开发小型独立作品逐渐向更全面的游戏类型转变,离开小众市场做出更大胆的尝试……我们正在制作规模更大的游戏。”
短期来看,EA Originals最新的大型游戏《狂野之心》近在咫尺,该作由光荣旗下《真三国无双》团队Omega Force开发,即将于2月17日推出。放眼未来,Ascendant Studios的《不朽者传奇》将在今年晚些时候到来,这是一款高预算的第一人称魔法射击游戏,由《使命召唤》和《死亡空间》的创意总监Bret Robbins坐镇开发。
毫无疑问,以上两部作品和EA Originals之前发行的《双人成行》、《毛线小精灵》等游戏都不同,题材和制作规模都更加宏大,希望能为玩家交出满意的答卷。