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IGN对《卧龙:苍天陨落》开发团队进行了专访。以下为专访内容——
游戏制作人安田表示,《卧龙》以中国为背景,能够创造出比仁王更大规模的地图。即便是城堡这样的场所也比之前要大的多,而由于卧龙中有跳跃机制,游戏的探索过程也能更加垂直立体。
另外,《卧龙》中的战斗是完全基于中国武术的,游戏玩法方面最大的不同是对游戏节奏的强调。玩家可以根据自己的风格来玩游戏,可以更加具有侵略性也可以以躲避攻击为主。
官方还表示在系统方面,《卧龙》和此前游戏最大的不同可能是他的士气等级系统。玩家和敌人都有士气等级,如果敌人的等级比你高,那么击败他们就会变得很困难。
而在武器方面,卧龙也类似于刷装备的系统。大概有十多种中国古代兵器可以使用。另外,游戏中还会有类似于仙术法术一样的设定,不过这些法术的定位都是起辅助作用的。主要战斗模式还是要靠武器来进行的攻防战斗。
而今日晚,《卧龙》还公布了首个实机PV,赵云亮相对战妖魔。官方还放出了多张游戏截图,场景壮观角色生动。