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在昨日的科隆游戏展上,Xbox首席产品经理Harrison Hoffman在接受外媒采访时表示,虽然将主机游戏带到移动设备上是增加云游戏吸引力的一部分,但是能在电视上玩它们仍然是关键(云游戏方式)。
“每个人玩游戏的方式都是不一样的,某些游戏适合快速游戏或者在小屏幕上玩。”他说道,“但我对大屏幕饶有兴趣,因为我们的游戏真的能在大屏幕上大放异彩。它们为大屏幕量身定做,所以这对我们来说似乎是合乎逻辑的计划。”
“人们也已习惯于用Netflix或者Disney+来看电影、电视剧,我想让云游戏也变得如此简单,这就是让它成为主流所需要做到的东西。”目前Xbox云游戏已在2022新款的三星电视中可用,成为了三星游戏中心的一部分。
Hoffman强调云游戏“是我们长期游戏战略的核心部分”,并重申了Xbox要拥有30亿游戏玩家的雄心,表示这只是为玩家提供更多选择。
“我们不能止步于主机和PC,因为这样还是无法触及到一些人。”他说,“我们需要做这样的事情(电视云游戏)来扩大接触面和吸引力。”