距离暴雪的新作《守望先锋2》开放β测试,已经过去多日。此前,许多老玩家都在尝试通过各种途径,获取内测码以体验“不一样的船新版本。”但受限于内测名额的不足,绝大部分人只能通过视频、直播内容,来了解《守望先锋2》。
这使得《守望先锋2》开测首日,在国外直播平台Twitch的观众人数达到146万,并一举成为Twitch平台历史上观看人数排名第六的游戏。
只不过《守望先锋2》的热度维系时间,远低于暴雪的预期。事实上在那之后,情况就急转直下。
《守望先锋2》的直播观看热潮,仅仅只持续了寥寥数日。当前即使是在“晚间黄金档”,《守望先锋2》的观看人数只有1.5万人。近乎99%的观众流失,对于一款尚未正式发布的游戏,可不是什么好消息。
那么问题到底出在哪呢?
除了部分玩家因为最初的新鲜感消散之外,最主要的原因还是由于《守望先锋2》游戏本身的内容所导致的。
在这款FPS游戏中,你能看到因BUG而出现的“触手怪。”
皇家赛道地图,防守方出个图也不是啥新鲜事。
如果上这些问题还能忍的话,打起来敌我部分变成4V6,就是件绝对无法接受的事了。
退一万步说,游戏Bug属于优化方面的问题,由于《守望先锋2》仍处于测试阶段,尚且还能解释。然而许多玩家所吐槽的核心点,还是觉得《守望先锋2》与前作之间的变化不大,缺乏创新性,这才是让人难以提起兴趣,并导致热度消散的真正原因。
不管是微博、贴吧还是B站,都不乏看衰《守望先锋2》的网友。大家甚至都不愿意把它看成是一款新的游戏,更愿意将其当成是《守望先锋》的大型更新补丁。如果只是改一改技能、重做推出新英雄,这完全能在上一代中做到,根本没有必要另起炉灶。
从暴雪最近发布的新内容来看,他们似乎总是无法抓住玩家们想要什么。而《守望先锋2》的热度下滑,跟暴雪不久前刚预告的魔兽手游《魔兽弧光大作战》比起来,玩家评价已经算是不错的了。
至今仍有不少玩家,回想起那晚熬夜看发布会时的情形都感到一阵恶寒——自己没有等来《魔兽世界》手游,只等来了魔兽版《皇室战争》。
当前《守望先锋2》的β测试还在继续,当前《守望先锋2》的β测试还在继续,如何依照玩家们的反馈内容,尽可能满足大家的需求,已然成为了摆在暴雪面前的最大问题。