Sloclap的新作《师父》曾经掀起一阵热潮,但其难度也是很多玩家进一步体验的阻碍,因此难度调整一直是一项玩家呼声很高的功能。本周,《师父》公布了内容更新路线图。今天,Sloclap通过一段视频来对5月3日即将加入的更新内容进行介绍。

宣传片:

本周早些时候,厂商介绍称《师父》将改为三种不同难度设定,分别是学生、门徒和大师。在最新的宣传片中,厂商对难度设定进行了部分细节介绍。比如说,门徒难度就是“标准《师父》体验”,如果想要保持现有难度不变的玩家,就可以选择这个难度。

学生难度就是给想要轻松过关的玩家准备的。这个难度的体验“容错率更高但仍有难度”,玩家的生命值增加,敌人的攻击性变弱,只会使用一些简单的连招。

而大师难度就是另一回事了,这是给想要进一步挑战自我的玩家准备的。在这个难度中,主角会弱化,敌人攻击性更强,攻击模式会更加多样化。

《师父》的难度设置更新是本作四大售后内容更新的第一步,将于5月3日登陆PC和PlayStation平台。

《师父》还将在今年夏天加入高级计分系统和玩法定制功能。今年秋天,《师父》将会加入录像编辑器。今年冬天游戏将加入竞技场模式。

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