索尼官方于今日的State of Play中公布了游戏《霍格沃兹:遗产》的全新实机演示和游戏系统介绍,随后在PS Blog中,开发团队Avalanche Software社区经理Chandler Wood对游戏进行了玩法详解,一起来看看吧!

官方原文:

嗨,我是Chandler Wood。隶属于斯莱特林学院,也在Avalanche Software担任社区经理。自从我们首度揭露《霍格沃兹:遗产》,已经过一段时间。当时我甚至尚未进入工作室。如今我已属于这个超强团队的成员,一起投注无穷的心力,务必使得游戏体验发表值得这一切的等待。现在终于推出,我们兴奋极了。

我们每个人都不免梦想收到信件,能够进到霍格沃兹,创造自己的传承。身为《哈利·波特》系列的粉丝,因为始终觉得那个充满魔力的世界跟我们的世界相当贴近,所以我们很想体会自己的故事印成一张张的书页会是什么样的感觉。《霍格沃兹:遗产》是你的故事,它深植在魔法世界的传说当中,首先就从培养你成为心之所向的巫师开始。

正宗的魔法世界

我在2021年底加入Avalanche,那时工作团队已辛勤耕耘了许多年。一想到所参与的专案,居然充满魔法世界的魔法、咒语、怪兽、众人、故事和奇遇,我依然兴奋莫名。身为社区经理,很荣幸为大家介绍这支开发团队,里面个个都是一心创造正宗魔法世界历险的粉丝。

我首先问了游戏总监Alan Tew,粉丝爱《哈利·波特》的哪些地方,以及对《哈利·波特》有何期许。我们接下来的对话可写成长篇卷册,但我请他浓缩成两句话的时候,他告诉我:“《哈利·波特》最历久弥新之处就在于它的魔法、有趣的调调以及它明快规则的‘真实’能够形成令人惊奇的谜团,让前来发掘者非使出浑身解数不可。当然也不能忽略,它让人们有机会体验到大大小小数百次令人难忘的片刻,粉丝随之成长,也牢记在心:从大厅的分发、探索霍格沃兹的新密室,或是用变身水假冒他人,到保护无辜者免受危险山怪伤害、躲避匈牙利角尾龙的火球,以及骑在友善的鹰马背上呼啸着冲上云霄。”

这些元素对于游戏体验不可或缺,不过论其核心,还是要有能够充分探索的霍格沃兹,里面充满秘密有待揭发,神祕有待发现。为进一步了解我们演绎的霍格沃兹,我去找了一位专家。

霍格沃兹环境首席设计师Boston Madsen毕生都是死忠的哈利波特迷。她熟读全书,而要想设计出熟悉感与探索性同时具足的霍格沃兹,这正是重要的依据。Boston表示:“我们把霍格沃兹打造成为身为粉丝的我们也很想探索的地方。”她还说,“只要是读过小说的朋友,不论是否为艺术家,都已在脑海里构建出一座霍格沃兹。”

儘管这是我们心中的霍格沃兹,但绝对让人一眼就能认出。Boston指出,“有众所熟知的大厅、钟塔和医院厢房,也有全新的地点,例如忙乱的厨房。”“游戏开发过程中,我感觉自己就是置身在这些厅堂内的学生,老实说,依然会遇到一些先前完全不知道的地方。”

除了建筑和设计之外,我也频频因为我们的霍格沃兹感觉如此像是梦想能够就读的魔法学校而大感惊艳,例如一边避开皮皮鬼的眼目,一边溜进图书馆的禁书区等课外活动。霍格沃兹的生活重心,除了学习施咒和炼制药剂,也在于找到密室,和溜进级长们的浴室。

取决于你进的霍格沃兹学院,可看见每间交谊厅的特殊建筑、装饰和入口。我的斯莱特林同学会特别喜爱我们的交谊厅入口消失在巨大石蛇蜿蜒身躯背后的牆内。我们也很想赶紧向大家展示,我们制作出罕见的雷文克劳和赫夫帕夫学院交谊厅,雷文克劳高高栖身在塔楼,赫夫帕夫则住在舒适的地下室。请期待,今年稍晚将会呈现交谊厅更加深入的面貌。

我本身对于探索城堡始终流连忘返,不过本游戏远远超乎霍格沃兹的外牆,能够探索活米村落和周围的乡间。活米村住着许多背景丰富,自有特殊性格的迷人新角色,还有商家为你的求学和其他历险提供所需的用品。

《霍格沃兹:遗产》之魔力,一部份在于探索熟悉的地点却别有新意,例如近在咫尺的活米村跟霍格沃兹,或是大白天之下欣赏禁忌森林。不过为了真正产生自由感,我们想要把你对于城堡周围所知的范围更加扩大。Alan对我说:“我们要让玩家有新地点可以探索,能够看看周围以及黑湖再过去有些什么景象、会会在活米村之外散居的巫师新面孔,了解霍格沃兹内或是苏格兰高地散置着哪些尚未发现的内室。”

身为游戏开发者,我们不辞辛劳地维持忠实度,同时确保游戏仍带来乐趣无穷的体验。Alan说:“在传说和游戏之间必须作出数百项选择,甚至每部电影和原着之间也有一些出入。”“虽然我们想为玩家提供全新诠释的魔法世界,把作出好玩游戏放在忠于原着或电影之前,不过这样表达并不足以反映我们对于逼真是多么不遗馀力地追求,希望一切都能让人一眼认出。”

活出天马行空

1800年代晚期的魔法世界所留下的传承,许多地方在《哈利波特》系列特别迷人之处有异曲同工之妙,包括发现魔法、结交新朋友和成为英雄。首席旁白Moira Squier为这些对比向我提出了一些见解。

“玩家能够体验哈利初进新的魔法学校,十分青涩的感受。再者,就像哈利,玩家的角色因为是从五年级起,有些一开头就是名人的味道,毕竟他们历经—”对不起Moira,请勿剧透!姑且就说,来到霍格沃兹是一件大事。

儘管你跟古老魔法颇有渊源,却跟听命于兰洛克的妖精叛徒不对盘,他们还有黑巫师维克多·罗克五撑腰,两者对全魔法世界皆构成可怕的威胁。

Moira说:“兰洛克瞥见巫师界努力隐藏的魔法,连他们本身都不想碰触,他却格外的想要得到那股力量。由于对巫师心怀仇恨,他的世界观变得扭曲,使得他与维克多·罗克五的关系特别脆弱。”“一旦让兰洛克得逞,就无人能够拦阻,魔法世界便岌岌可危。”

为了揭开古老魔法背后的祕辛,阻止兰洛克叛变,你需要有好友以及导师,一路指引。”这时艾利沙尔·费格教授登场,他因为调查妖精叛徒的传闻,让魔法部认为他有难搞的怀疑心态。

在你的旅程中扮演一部份的诸多角色中,费格只是其中之一。无论是成为伙伴的同学、教你新咒语的教授,甚至霍格沃兹牆外居民的一臂之力,皆不乏友善面孔存在,向你伸出援手或是帮忙引开注意。甚至能与熟面孔再次相遇,例如卫斯理等人。

决定你的战斗风格

因为在霍格沃兹求学,所以能协助你战胜潜伏在城牆之外、甚至是城牆之内的神祕和危险。随着你跟教授和同窗学习,可以学到新咒语和技能,在整个《霍格沃兹:遗产》的战斗和谜题中运用。

各种咒语提供迎战的不同方式。你是否想用“速速前”猛然将敌人拉近,再用“吼吼烧”爆破呢?还是想用灭幻咒神不知鬼不觉地靠近,再用悄无声息的“整整,石化”解决敌人?为了反制敌人的长处和弱点,需要使出不同的技法,因此每次的遭遇都十分令人忘忘。

身为喜欢来点挑战的玩家,很高兴能够宣布我们非常努力地让《霍格沃兹:遗产》中的战斗,有玩家想要的深度和挑战性。无论是想体验剧情或是想把魔杖挥个过瘾,有一连串难度选项可符合各种技能程度,让玩家尽兴地体验游戏。

只要是熟悉魔法世界的人都知道,魔法的能耐不仅止于魔杖。魔法植物和药剂能为每次打斗带来更多工具。你能炼制回神药水以便疗癒,也能使用曼德拉草幼苗,藉由它的哭声使敌人失去行动能力。随着你继续在霍格沃兹攻读,能够学会更多药剂配方,也知道如何处理各种魔法植物。

单人模式的动作RPG

我们的《霍格沃兹:遗产》State of Play简报还展示了其他好几点:万应室、驯服魔法兽、可自订装备,你可在整个世界中搜刮和赚取,还有许许多多。上市之前,我们会详细探讨其中的不少主题。不过,另外还有一件事,我必须明白点出:

《霍格沃兹:遗产》是单人模式的开放世界动作RPG。虽然能有NPC同伴与你在历险中同行,不过剧情是你本身的传承为主。

以上只是我们在《霍格沃兹:遗产》中所营造精彩历程的少数片段。对于一切的总结,游戏总监Alan Tew说得最好:我们藉由《霍格沃兹:遗产》这个难得的机会,尽情诉说魔法世界内的故事。令人充满遐想。许多《哈利·波特》迷不禁想像,收到给自己的霍格沃兹信函、受到分类安排,和到霍格沃兹就学会是什么样的感觉。最重要的是,经过这些年,我们想让粉丝终于能够以自己的方式诉说自己的故事,就在魔法和巫术界最受人喜爱的学府。唯有开放世界动作RPG能捕捉我们心中遐想的气氛。

你的故事理应跟其他巫师英雄同样的精彩刺激。我们安排你从五年级下半开始,让你不必保留,即可展开想要的历险和主题。我们将你放在1800年代,可让你的传承不被其他英雄专美于前。我们还发明了新的谜团,让你遇到的冲突不致感到似曾相识。有你不断的支持,我们希望未来还能继续探索!

很荣幸获得信赖,能为世界各地的粉丝自由地创造全新的魔法世界体验。本身也是粉丝和玩家的我,等不及想在这整年跟你谈《霍格沃兹:遗产》将为《哈利·波特》粉丝和游戏玩家带来哪些绝妙内容。Avalanche Software全体希望你喜欢这次的游戏介绍,也等不及想早日与各位分享更多资讯。

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