今日,机甲SRPG游戏《传继者》公布了全新的预告片,详细介绍了游戏的各项系统。包括游戏的战斗系统、机装类型、成长要素。
演示视频:
战斗系统
机动力
战斗中不分敌我,皆视机动力依序行动
攻击
攻击分为近距离和远距离两种,具体根据星机装而异。有时也会遭到敌人反击
防御
可减轻来自敌人的伤害,HP所剩无几或想保护伙伴时相当有用
技能
消耗SP使用的能力,具有攻击或者回复等各种效果
道具
可恢复体力,解除或赋予特殊状态
背刺
从前后或者左右包夹敌人,会同时发动攻击
过量击杀
特定几率下将无视剩余HP,直接打到敌人
大爆炸
消耗执行各种行动累积的“大爆炸量表”将可施展强大的必杀技
仇恨值
根据选择的行动增减仇恨值,累计仇恨值后,虽可能遭到敌人集中攻击,但也可提升能力或满足某些技能的发动条件
机装类型
星机装分为四种不同的类型——以近战武器为攻击手段的“突击”型、具有高防御力和HP的“坦克”型、擅长远距离攻击的“狙击”型以及具有强化、恢复和弱化效果的“侦查”型。
《传继者》描写觉醒了特殊能力的人类「星之子」对抗侵略地球的外星生命体「传继者」的故事,是一款具有縝密科幻世界观设定的新世代机器人 SRPG。本作的战斗系统以象徵单位特徵的「机器人类型」、「职业」以及将容易被敌人集火的程度加以视觉化的「仇恨值」为中心,实现了高自由度与高战略性的SRPG 机制。此外,广范围必杀技「大爆炸」与夹击「背刺」这类特殊攻击、运用精緻的 3D 模型呈现的动画与关卡地图也颇有看头。
视频画面: