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由 Ubisoft 新加坡工作室主导开发的《怒海战记》似乎依然问题重重,依据外媒 VGC 等媒体报道,据闻本作的创意总监 Elisabeth Pellen 已经调回 Ubisoft 的巴黎总部,而她已经是这款作品第三个调职的创意总监了。

《怒海战记》是以《刺客信条 4:黑旗》(Assassin"s Creed: Black Flag)的海战为灵感而产生的作品,本作在 2017 年初次公开,但公开后多次延期,中间还历经整个案子打掉重做等传闻。

Ubisoft 对 Kotaku 表示,Elisabeth Pellen 在 5 年前到了 Ubisoft 新加坡接下重启创意的重担,而目前团队正在实现她的愿景,打造一款独特海战的角色扮演动作游戏。

换句话说,就是《怒海战记》最早期是一款以不同类型的船只互相射击的对战游戏,而在最新的预告中,已经变成了包含探索、生存的海盗模拟游戏。

《怒海战记》在上个月才进行了封闭测试,Ubisoft 表示,目前正在进行内部投票,来确定是否正式认可游戏的推出。 依据先前 Ubisoft 的财报消息,《怒海战记》预定于本财年(2024 / 3)内上市,定价为 70 美金。

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