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时间的流逝让人意识不到,三月中旬瞬息而至,又到了博士来分享上个月全球手游畅销榜的时候了。2023年1月份,全球最赚钱的手游TOP3分别是《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》,那么2023年2月份呢?稍早海外知名统计网站Sensor Tower正式发表了2023年2月全球热门移动游戏收入榜单,我们可以来看看是否有变化。

整体市场概况方面,在2023年2月,来自全世界的手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)投入了大约61亿美元,同比下降8.9%!根据经验数据(以往的月收入大概是70亿美元左右),这个收入相当的低。不得不说,2022年一整年手游市场就不景气,来到2023年整个市场并没有回暖,玩家们的腰包都瘪了呀!

收入来源构成方面,全球移动游戏收入最高的市场依旧是美国,氪佬们一共消费了17亿美元,在整个收入中的占比高达28.4%;日本市场紧随其后,占比19.3%;国内iOS市场又是第三,占比有18.6%。上述数据都符合以往的经验,没什么好说的。这里分享一个小知识:国内安卓市场错综复杂,Sensor Tower根本无法统计,因此入榜的国产手游全部缺失了很大一部分收入,大家心里清楚就好。

具体游戏产品排名方面,大家熟悉的《王者荣耀》继续蝉联全球手游畅销榜冠军,这款产品在2023年2月吸金2.25亿美元,非常夸张!在过去的几个月中,《王者荣耀》每个月的收入都超过了2亿美元,全球手游市场的萎缩似乎和它没有关系一样。值得一提的是:国内iOS玩家贡献了95%的收入,《王者荣耀》“偏科”有些严重。

《原神》和《绝地求生手游》一直以来都在竞争第二的位置,这一次前者获胜,以1.86亿美元的收入拿到了榜单第二名!在它的收入里,国内iOS玩家只占了47.7%,日本玩家(20.7%)和美国玩家(8.9%)都很捧场,算是一款全球化的产品。值得注意的是:胡桃夜兰回归祈愿池的当天,游戏收入有1420万美元,这两个角色的魅力真大呀!

《绝地求生手游》位列第三,收入为1.4亿美元,收入较1月份(2亿美元)缩水了很多!国内玩家氪金占比高达73.7%,和它的大哥一样越来越“偏科”,要知道曾几何时《PUBG M》的占比是超过四成的。榜单上的其他产品,比如:《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《FGO》等等,都是榜单TOP10里的常客,没啥好多说的。

其中,Niantic旗下的《宝可梦GO》杀了回来,它在2023年2月吸金超过8400万美元,环比增长了39%!为什么增幅如此巨大呢?博士估计这和2月份其在美国拉斯维加斯举办的线下活动以及游戏中专属特殊调查活动有关。同时,位于iOS榜单第九名的《长安幻想》在2023年2月取得不错的成绩,这款竖版手游打破了国内回合制产品的市场格局,最近我体验了一下,还挺上头!

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