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传闻,因为兽王大招惊吓召唤出的蜥蜴群是从背后出现的,所以在使用时,背朝敌方建筑造成的伤害更高、波及范围也更大。在实际对局中,兽王到6之后,使用大招来攻击对手建筑时,都是背朝敌方建筑,让不少玩家默认了这种传闻。那么,兽王大招的伤害值和波及范围,是否会受到英雄朝向影响呢?

伤害

将1个人族的3本基地作为攻击目标进行多次测试后,我们发现每次兽王背朝人族基地释放大招时,造成的伤害都要比正面朝向时高上一些,且每次高出的伤害,都是60、120或者180点。

用5个人族的3本基地作为目标进行测试后,我们发现背面朝向时,总伤害数值和某些单个目标受到的伤害,依旧要比正面朝向时造成的伤害高,且高出的伤害数值一直都是兽王大招伤害基数60的整数倍。

通过上述两大测试,我们不难发现,使用兽王大招的过程中,无论攻击目标数量多少,背面朝向目标时能够打出的有效伤害都要更多一些。通过观察技能动画,我们会发现正面朝向时打出伤害之所以较低,关键原因在于这种情况下,召唤出来的蜥蜴群有一部分没有攻击到目标。刚好,在实际对局中,玩家的建筑往往都是分散存在,兽王大招能够打出的实际伤害都是背朝目标时更高。

波及范围

在成排民房作为攻击目标,使用兽王大招进行攻击后测试。我们会发现,无论是正面还是背面朝向民房群,技能波及到的实际范围都不会产生变化。所以,背面朝向目标释放兽王大招,并不会提升技能的波及范围。

综合点评

通过上述两种测试,我们可以看出,日常对局中兽王背面朝向目标建筑释放大招能够打出的伤害,会比正面朝向要高一些,但无论释放技能时英雄选择哪一个朝向,技能的波及范围都不会发生变化。所以,攻击单个目标时,背面朝向目标的兽王可以让大招打出更多伤害;对紧挨着放在一起的多个建筑进行攻击时,无论哪种朝向兽王大招的波及范围都不会出现变化,但背面朝向建筑时,造成的总伤害量依旧会更高一些。

由于实际对局中,没有任何玩家会将建筑紧挨着放在一起,兽王大招的作用范围又非常大。所以,无论哪一种朝向释放大招,都能给敌方建筑造成大量伤害,但背面朝向时能够打出的有效伤害还是会更多一些。

解读

初看测试结果,大家或许会有些不解。可在仔细观察过惊吓这个技能的实战表现后,大家就会发现,造成这种情况的原因其实非常简单——兽王大招召唤出来的蜥蜴群,是否需要奔袭。在背面朝向建筑时,因为蜥蜴群是从兽王背后出现,基本不需要奔袭就能命中敌方建筑造成伤害,接着下一波的蜥蜴群就会随之出现再次打出伤害;而在正面朝向时,兽王不可能进到敌方建筑群中去释放技能,蜥蜴群往往需要奔袭一段时间后才能命中敌方建筑,自然会浪费一些技能作用时间。所以,背面朝向目标造成更高伤害的原因,就是节约了一些技能的作用时间。

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