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魔兽停服的风波陆陆续续仍有热度,想要“接手”流浪玩家的游戏也一个又一个地往外冒,虽然还没决出最终的胜负,但想要吸引的目光也算差不多了。而我在这时想起来的,却是当年那个《我叫MT》的动画。
这个以魔兽为核心的国产动画,真的是吸引了我很多很多年,以至于在后来这个IP衍生其他产品的时候,我都很惊喜,也摩拳擦掌去参与了一番。但很多打着情怀的名义却并没有好好做游戏,兴致勃勃的去感受,但游戏还没玩明白呢就被劝退了,升级一张卡可能就需要好几万块,不氪MT怪都拉不住。赤裸裸的逼氪,玩法更别说了,所谓的策略游戏,却大部分都是靠数值碾压罢了。带着情怀前来的包括我在内的玩家们攒足了失望后,以至于对IP都失去希望。
没想到现在又衍生了《我叫MT:经典再现》这个游戏,冲着经典再现的名字,我愿意再相信他一次,希望他能复原这个IP当年被大家口口相传的经典口碑。
果然,《我叫MT:经典再现》这个手游,配音是IP动画的原班人马!我又燃起了希望,冲去体验了一番。讲真,确实和当初“归来”的感受完全不一样,做《我叫MT:经典归来》这个公司,在玩法设计上,真的是一波优秀的输出。
游戏的职业给了玩家选择,每个角色都可以转职两次,转职后的功能并不一样,策略上给了我很大的发挥空间,毕竟这类手游,如果局限太大,那实在是没有爽点体验,而这款手游,在自由度上也疯狂添柴,角色可以自由加点,自由配置词条,是的你没看错,被固定词条支配的恐惧真的要在这里结束掉,简直是世外桃源好吗!当然自由配置的材料并不会有浪费,给足自由的同时保护你的肝,蛮爽的。
游戏里还有很多宠物、坐骑之类的,除了加成还能自行搭配阵容,即呆萌好看,又扩大丰富了玩家的操作空间。
测试的时间太短了,还没深入的体验,但我感觉这个手游真的要成为IP衍生产品里我最爱的一款了。如果你也是IP老粉,或者手游爱好者,一定去试试,希望这个游戏上线后能做得更好,不要辜负玩家的期待。