1、关羽
武圣:这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时候是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。
(资料图片)
2、张飞
咆哮:与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛,游戏中,每个人一回合的也就是一杀之力,张飞独可以多杀。取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱。
3、马超(一骑当千)
【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。【铁骑】——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。蜀汉左将军,五虎大将之一,刘备登基后,他任骠骑将军,与张飞并列。实际上,马超是一镇诸侯,曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬地),也凭借其西凉铁骑,杀得曹操割须弃袍。然有勇无谋,类似吕布,一败再败,最后投靠刘备。但在《三国志》上,马超是善于军事战术的,可惜计谋被韩遂所制止。曹操之所以说出这样的话,绝非介意西凉铁骑,而是马超的军事战术水平。投靠刘备后,由于马超地位特殊,刘备一直给予马超较高的职务和爵位,但实际上并没有重用,也不敢重用。而马超归刘后,除了靠其威名镇住羌人外,确实也没有什么闪光点,更因惧祸,告发彭羕,后于刘备登基后一年郁郁而终。马术:西凉军特色。与敌距离更近,增加攻击可能。铁骑:关张力强,赵云攻防兼备,马超则是速度取胜,由于速度快,闪也没用,于是就有了这个能50%强制命中的技能。
4、黄忠(老当益壮)
【烈弓】——出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2,目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀汉后将军,五虎大将之一。中年时的黄忠一直跟随刘磐(刘表从子)及韩玄,无甚建树。投靠刘备后,开始展露其才能。三国志并无其在夺益州时的具体事迹,但却说他勇毅冠三军,而刘备也把他从中郎将升为讨虏将军,可见立功不少。汉中之战就不用说了,刀斩夏侯渊,成为史书少数能阵斩敌方大将的人物。遂与关羽等齐位。历史上黄忠死于刘备登基之前,没能活到为关羽报仇。正史中只是寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚,关羽不屑与他为伍,然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终落得与关羽同样下场,被马忠所杀。老将军也很狡猾,天荡山一战,以俘虏夏侯德交换陈式,待得陈式安全后一箭射中夏侯德。烈弓:与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发。血越少越强,体现黄忠的老而弥坚。攻击范围越大则越强,体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓其实是吕布的。实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的。
5、赵云(少年将军)
【龙胆】——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。神·赵云(神威如龙)【绝境】——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限+2。【龙魂】——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)。蜀汉五虎大将之一。虽然历史上赵云地位远不如演义,也甚少独立带兵的经历,后期的刘备是否还重用赵云尚在争论中,的确,刘备称王和称帝两次重要事件,赵云皆无升职。但赵云在史书的表现还是不错。长坂救主不用说,桂阳拒婚、谏止分封、空营拒曹、谏阻伐吴、拒绝封赏都在三国志裴注引云别传中有提到。而谏阻刘备伐吴和拒绝诸葛赏赐,还有刚提到的谏阻刘备把成都田野财产分给将士,都显得赵云有其极高的政治眼光,使其高于一般武将。虽然历史上没有五虎大将一说,但陈寿仍然将赵云与关张马黄合为一传,虽然排名最末,但也表示史上赵云具备与关张马黄同等的实力。而神·赵云则是定格于表现其血战长坂的故事。2血的神·赵云,实际上其中1血是怀中的刘禅,因此神·赵云的体力在1时威力最大。龙胆:此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀,但方式却各有不同。不同于关张的力量强猛,赵云的武艺是攻守兼备,所以民间传闻他征战一生都没有伤痕。关羽虽强,总是带伤。赵云却没有受伤记录。游戏中杀闪互用,看似简单,却是赵云武艺的真实写照。绝境:此技能模拟赵云身处长坂绝境。血越少,摸牌越多,威力越大,体现赵云身陷绝境后绝处逢生。手牌上限+2则是补充其过少血量难以留牌的窘境。龙魂:这个技能除了符合典故,还很有系统性,能反过来对应普通赵云的攻守兼备。四种花色牌的转化更显其灵活。
6、魏延(嗜血的独狼)
【狂骨】——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。蜀汉后期名将,征西大将军。与演义不同,魏延其实刘备从行伍间一手提拔的将领。直至攻汉中时,魏延尚未有显着战功,多数人都看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心,而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语。实际上,魏延也基本做到了。对于汉中,魏延所用的方法是实兵围守,从没出过岔子。后来姜维欲图更大利,解围守,设游骑伏击,结果钟会一攻就破。野战方面,魏延也曾大破郭淮。历史上的魏延有勇有谋,其职位除征西大将军外,还有前军师一职,由此可见其谋略,至于在诸葛死后的事件,也并非全是魏延的错,杨仪又何尝不是心胸狭窄的小人?无论如何,魏延实无反心。魏延竟亡于此事,实在是蜀汉的损失。狂骨:技能的名字取自两个地方,演义中诸葛亮说其有反骨,而最后他大叫:“谁敢杀我?”,既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂,所以称狂骨。至于吸血这个动作,则暗指演义中的魏延为了争功常不理大局,坑自己人。7、廖化(历经沧桑)
【当先】——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。【伏枥】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。蜀汉后期名将,右车骑将军。演义的他早在关羽五关六将时就出场了,还曾当过黄巾军。一直活到蜀汉灭亡,算来高达九十高龄。实际上廖化应该就七十多岁。年少时为关羽的主簿,关羽败死后,忠心的他先是诈死,然后带同母亲西逃,避过吴军追杀,并遇上刘备的复仇军。刘备死后,先后跟随诸葛亮和姜维北伐。由于蜀汉后期大将越来越少,廖化逐渐成为顶梁柱,且往往被任为先锋,故有“蜀中无大将,廖化作先锋”一说。尽管廖化也不太赞成姜维北伐,但仍竭力支持,可见其人品高尚。直到蜀汉灭亡的后一年,廖化才寿终。当先:这个技能取自于其当先锋一说。在回合开始时执行出牌阶段,实际上大多数时候就是多用一张杀而已。伏枥:取老骥伏枥的意思。回复体力的点数取决于现存势力数,象征着廖化随着三国势力相继消忙而越来越无力了。翻面的元素也有取自廖化在关羽死后诈死避开东吴追击而逃归刘备的典故。马岱(临危受命)【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。【潜袭】——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。蜀汉后期名将,平北将军。马超之从弟。从渭河决战曹操到汉中投奔张鲁,直至成为蜀汉阵营的一员,马岱均一直跟随马超。马岱作战勇猛,极善骑术,有乃兄之风,因此在蜀汉屡担重任,随诸葛亮南征北战,诸葛亮死后,魏延与杨仪争衡,马岱受杨仪之命追击并斩杀了魏延。《三国演义》更将其人性格塑造得比较谨慎细致,说他手持诸葛亮遗下的锦囊潜伏在魏延身边并成功袭杀了他,足见其在小说中智勇相全。马术:西凉军特色,马超和庞德都有,马岱自然有。潜袭:典故取自马岱假意交好魏延,依令斩之的故事。由于一斩即取其性命,不可逆转,因此设计者想到了直接扣体力上限,使魏延狂骨不得。同时也为蜀汉势力争取多了位能克制魏将的大将。正如韩旭评价,此设计可谓胆创。而据设计师凌天翼自己所说,他实为马岱后人,若如此,可谓光宗耀祖啊!8、孟获(南蛮王)
【再起】——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。【祸首】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效,你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。蜀汉南蛮之王。在三国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。许多人包括我自己会认为孟获及其妻归为群雄,且孟获为主公,然而KAYAK的选择再一次令我们诧异。孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,其实并不合适,且令我最喜爱的人物——法正无法得以出场配合皇叔,实在遗憾。孟获投降后,南人不复返(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队——无当飞军。而孟获的两个技能水准则相当高。祸首:南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。再起:本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外官方测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。9、祝融夫人(野性的女王)
【烈刃】——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。【巨象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。祝融夫人的设计在本次扩展包中相对失色。首先就是名字,祝融是火神,夫人虽为火神之后,但仅是号,不是名字(当然名字也无法深究,因此最好还是称之为祝融夫人。夫人身为女性,自然是首选的,否则双股剑、离间等情何以堪?而其国籍的理由,在孟获篇已经说明了,嫁鸡随鸡,夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问。夫人是纯演义人物,国志无,出场也就在诸葛亮南征的后半部分。)巨象:象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大(尤其是不分青红皂白地放南蛮的OL),而在配合上有两个硬伤不符合典故:1,完克老诸葛亮,2,和曹操能形成配合。天啊,夫人什么时候成了魏国人?烈刃:这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。