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《FGO》是一款很特别的游戏。作为老牌的二次元王者,不会有人否认《FGO》在商业上的成功,Fate宇宙以及IP的影响力更是经过多年发展依旧强势。当然,这不意味着《FGO》是完美的,除了目前已经略微过时的养成、核心玩法外,《FGO》作为一款以角色为核心付费点的游戏,制作公司在立绘上的发挥却是经常触碰业界下限。

比如经典的南丁格尔,兰斯洛特、阿斯特赖亚等角色,对于每个《FGO》玩家来说,哪怕再喜欢该角色可能也不会否认这些角色立绘是完全崩坏的。不仅和《FGO》整体的画风相悖而驰,角色的立绘都多多少少存在人体结构,上色简单等基础问题,最后出来的效果就是一个字,丑。

而本次《FGO》近期上线的新角色特斯卡特利波卡再次突破了《FGO》“丑”的下限,该角色的原型是阿兹特克神话中的第一太阳,是阿兹特克神话最重要的神明之一,立绘由日本漫画家田岛昭宇负责绘制,下面是该角色的四觉完整图。

不难发现,特斯卡特利波卡的立绘存在着各种各样的问题,首先精细度一眼看上去不过关,而作为角色立绘,除了四觉略微看上去合适一点,1-3觉的立绘完全就是在瞎搞,奇葩的服饰造型,意义不明的背景装饰,再加上狰狞恐怖的表情,很难想象这是2023年的二次元游戏立绘。

特斯卡特利波卡上线后不出意料的被几乎所有玩家群起而攻之,你能在任何地方看到吐槽该角色立绘的梗图或者段子,一些表情包更是以飞快的速度在圈内外病毒传播。

特斯卡特利波卡的立绘失败本质还是游戏方在项目管理上的问题。特斯卡特利波卡的画师田岛昭宇并非是业界新人,上个世纪80年代就已经出道的他擅长恐怖漫画,创作过不少漫画作品。

田岛昭宇的风格与画风显然并不适合《FGO》这样色彩鲜明的二次元游戏,作者本身也几乎没游戏立绘的创作经验,而根据最终的结果来看《FGO》方面显然也没有在这个过程中对创作者进行太多【干涉】,而是尽量尊重作者本身的想法,最终导致了《FGO》再次突破下限的立绘。

还能怎么说呢,也就是《FGO》才有这么搞的“资本”了。

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