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新年伊始,原神官方就放了一堆高产作品出来。原神玩家们也没闲着,在新年就开启了“二创卷死官方”的步伐。刚开年,原神就迎来了一大堆质量爆炸的二创,其中更有玩家把3年的海灯节融合在一起,爆肝用我的世界模型还原了烟火缤纷的璃月港,堪称“史诗级”二创。不过很多人都在想,为什么原神都两年多了,还能有这么多领域的大佬甘愿“为爱发电”,做原神二创呢?

先说说这个“史诗级”二创。大家都知道用我的世界模型来还原原神游戏内容的二创很多,形式已经不算新颖。但能通过原创思维把原神3次海灯节的标志建筑融合在一起,还做了这么多霄灯、细节的工程量,这位大佬还是很厉害的。据关注这位大佬的玩家说,平时点进大佬直播就会看到他在一个一个小方块上雕刻花纹。也是因为这份坚持不懈的努力,有不少玩家看到大佬的作品直接被感动,震惊于大佬的“为爱发电”。

事实上,这类需要时间与技术的二创在原神的创作圈里并不算少数,且随着技术的进步和原神内容量的扩大,原神的二创作品涉及到的领域越来越多。从技术方面来说,曾经稀有的MMD、AI等内容已经很平常,还诞生了一众通过实时渲染实现角色破次元壁的神级作品;同时,还有美术、服装设计、音乐编配、文学历史、美食厨艺等多个领域的大佬参与到原神二创中,给原神的二创圈带来了更深层次的丰富内容。

但说到这里,许多人就会想,为什么原神已经过了两年多了,还能有这么高的热度,让一众大佬在二创的道路上甘之如饴呢?这一切离不开原神本身给玩家提供的可创作内容,以及在技术进步、用户运营、IP系列打造以及海外发行的成功。这一系列的“原神体系”,不仅保证了原神在两年多的时间里持续产出内容,还让原神始终处在一个“稳定高热度”的位置,并给玩家提供源源不断的可挖掘创作内容,这才吸引了各个领域的大佬们关注原神并参与到原神的二创圈层当中。

首先是米哈游和原神这些年的自研技术以及应用。在众多关于米哈游和原神的采访中,大家可以了解到,米哈游这些年研究了很多在游戏领域的技术,比如建模、渲染、逆熵AI等,且这些技术在游戏中得到了很好的应用。譬如有大佬就分析过,原神的角色建模可以“自主学习”,让衣服的摆动和人物骨骼、动作更加契合。光是自研技术这一点,就吸引了一众科技爱好者把目光聚焦于原神,出了一系列的讲解科普,更有甚者把类似的技术用于二创,玩了一手“技术爆炸”。

然后则是和二创最为贴近的用户运营。原神自开服以来就非常重视用户的体验,并且非常鼓励玩家们对原神的游戏内容进行二次创作,最为知名的创作者激励计划就能说明这点。而翻阅原神在各个社交平台的官号内容就可以发现,原神有一套非常成熟的“奖励机制”。譬如原神每个月都会举办同人绘画大赛,选出获奖者进行奖励,还会把这些作品放到米游社的“电子杂志”中。

同时,原神的官微也会有超话签到、日常抽奖等活动,让二创作者与平民用户都参与到原神的日常生活当中,与官方携手共建良好、活跃的游戏外氛围。友好的、受到激励的创作氛围与官方亲民的、具有可持续性的用户运营,也是原神二创热情两年来不曾衰减的重要原因之一。

最后则是原神在IP打造方面的努力。从一开始公布的与飞碟社开启的长期动漫企划,到后续的蒙德风物志、璃月食集、“流光拾遗之旅”以及周边制作,都可以看出原神在打造“原神IP”,以游戏为中心点向动漫动画、手办周边、音乐文化等多方面辐射,构建起一个巨大的IP圈层,提高原神的知名度。知名度高了,加入的玩家也就多了,创作者的数量也会随之提高。同时,原神在IP打造方面的成果也被外界所认可,用各界颁布的奖项给玩家群体带来了自豪感和认同感。

当然,原神能火到今天的原因还有很多,绝不止以上的这些方面。要打造一个具有可持续性和内驱动力的游戏产品,原神不仅实现了用创新与热爱驱动游戏发展,还在“坚持”这方面给出了一份态度诚恳的答卷:制作组日复一日的打磨、具有活力的日常运营、本土化的海外发行,都能体现出原神在做好游戏上的决心。相信在未来,原神还会用玩家们的认可,给玩家们带来更多的优质内容以回馈,在前行的路上愈发坚韧、熠熠生辉。

你还记得原神哪些让你印象深刻的二创作品?欢迎在评论区留言。

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