(资料图片仅供参考)

这些日子以来,要说国外大厂里面,哪个游戏厂商是最让中国玩家反感的,毫无疑问,肯定是去年爆出被微软收购的动视暴雪,他们花样作死的行为,直接把中国玩家全给得罪了个遍,这下,就算暴雪找到代理商了,恐怕也很难再有玩家愿意去给他们买单了,但要说这些日子来,哪个游戏厂商是最惨的,恐怕并不是动视暴雪,而是我们被誉为旅游观光局的育碧。

育碧这些年的日子是真的不好过,这不是我瞎说的, 此前就有消息透露过一件事情,育碧内部的情况非常不乐观,2022年的育碧开展了战略性转型,原本的他们打算转型做开放世界的游戏,并且为游戏投入大量的资源,可是,2022年的育碧是什么情况,大家都知道了,在1月份推出的《彩虹六号:异种》销量十分惨淡,并没获得什么关注。

彩虹六号:异种销量惨淡就算了,自己搞出来的大逃杀游戏《超猎都市》更是直接暴死,更别提后续的开发,大家都知道了,育碧的新作《碧海黑帆》被迫延期,而后面,更惨的是作为自己的当红头牌《舞力全开》也并没有达到育碧的预期,更别提《王国之战》更是惨不忍睹,整个2022年的育碧,可谓是惨不忍睹的存在。

育碧这一次,真的是迎来了自己的至暗时刻,可能很多人觉得我是说瞎话,但是,我们从育碧的股票就能看出来的,育碧巅峰时期的股票达到了几十美元,可现在,育碧的一路往下跌,跌到现在,只剩下少得可怜的4.39美元了,这样的情况下,育碧的麻烦有多大,可能很多玩家都能看得出来了啊!育碧真的有大麻烦了。

那为什么育碧会出现这样的情况呢?首先,外部因素,受到全球经济大衰退的影响,游戏产业作为依附于经济发展的行业,必然也会受到经济衰退的影响,因为玩家手里没钱了,再加上,育碧这些年被偷袭严重,前脚因为维旺迪,导致自己元气大伤,后脚,腾讯也正在步步蚕食,腾讯向母公司Guillemot Bros投资3亿美元,获得了母公司49.9%的股份。

当然,这些都只是外因,内因才是最关键的,那便是育碧曾经引以为豪的分布式开发模式,当时,被很多游戏行业的人视为是游戏开发的先进模式,但是,在现在看来,这套开发模式已经不那么吃香了,因为分布式结果,导致了育碧游戏出现了非常套路化的内容,提到育碧游戏,只会想到什么?那便是公式化,套路化。

的确,分布式开发有两大好处,一来,可以降低游戏的开发成本,现在的3A大作成本是逐年上升,大家都是有目共睹的,而分布式开发,非常容易降低开发成本,二来,也可以增加开发的效率,为什么育碧的游戏能够一年肝好几个大作,就是这套分布式开发模式,可是,这样的结果就是现在的玩家对于公式化的游戏越来越不买单了。

因为玩家都不买单了,育碧的这套模式就运转不下去了,因此,就出现了我们现在看到的情况,育碧的游戏销量越来越差,销量就导致了育碧的内部开始出现问题,说白点,经济增长的时候,育碧能够挣到很多钱,自然会掩盖内部的很多矛盾,可是,一旦公司营收出现短暂的问题时,这种矛盾就会开始凸显出来,因此,这也导致了育碧现在的情况很差。

而育碧对此的解决办法是什么呢?答案是找大树当靠山,育碧曾经多次向腾讯以及各种游戏大佬提出收购计划,可对此的反响都平平,最讽刺的是曾经拼了命摆脱维旺迪的控制,现如今又拼了命想让维旺迪收购,眼瞅着收购不行了,育碧又想到和其他游戏公司合并,可是,其他游戏公司压根也不买账,如今育碧该怎么办,那真的就不好说了,不然也就不至于是育碧的至暗时刻了。

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