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最近,游戏王决斗链接国服放出了12月22日即将实装的新禁卡表。作为KC杯之后必出的内容,这次的禁卡表也为环境带来了较大的冲击,很多表现出色的卡组都得到了一定程度的调整,在平衡环境的同时也为不少卡组带来了新的构筑方向。

所以在整合了这次禁卡表相关内容之后,今天我来和大家聊聊这次禁卡表实装之后对部分卡组的影响,同时给大家带来一些新体系崛起的展望,让大家能更好的感受这次环境的调整。

首先说下这次限2的卡牌吧,首先生存境界不负众望终于被限2了,这张卡作为恐龙族本家炸场核心即使放弃无限恐龙的卡位也要携带,在限二之后可以让玩家有更多的精力去抵御恐龙卡组其他方面的威胁,也算是变相削弱了大帝的场面处理能力,这点还是比较合理的。

同样限2的还有无限恐龙,双核心限2之后大概率会直接放弃无限恐龙保证生存境界的炸场,毕竟恐龙本身beat能力还是可以的,只要不被高抗性英雄单刷基本问题不大,所以这张卡主要限制了恐龙的节奏压制能力,以后恐龙想要炸场与打点兼备会非常困难了。

光之援军限2很多人都接受不了,在我看来这完全是能够接受的,毕竟恐龙本家有登哥在手,实在不行可以携带光道猎犬提升卡组光道怪兽浓度,同时加入太阳能转换这张卡来平衡卡组弃牌端的组件。只要适当调整构筑,限2的弊端还是完全可以接受的。

限三的卡牌这次给到了文具人003以及本家场地,这点我觉得非常合理,因为文具人003就体系以及资源运转来讲是较为超前的单卡。如果起手率较高的话会让文具人在环境中的统治力太过强势。而本家场地除了提供文具人打点之外,同时还可以回收手牌并进行“制衡”。这一效果会有更大概率上手文具人003等核心卡,平衡之后玩家们大概率会以2/1的占比来进行携带。不过这种限制在我看来很有可能会让文具人往更加重坑的方向发展,不知道后续强度会不会不降反升。

虽然这次禁卡表限制了不少版本热门体系,不过机甲巨大型态的解除限制还是非常值得高兴的。这张卡配合机甲要塞的黄金combo得以再次出现在环境当中,而且现在泛用同调卡牌也非常多,配合同调来构筑一套机甲同调也是非常不错的选择哦!

总的来说这次禁卡表出的相当不错,平衡了文具人与大帝的统治力同时也盘活了机甲体系,大家可以期待下12月末的新环境哦!

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