原标题:三国志11-这几个不同流派的玩法极具想象力,最后一个堪称自虐!

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为一款十几年前就诞生的游戏,三国志11原版的玩法基本上都是被大家给玩穿了,而为了增加新鲜感玩家们要么就是去玩mod,要么就是通过不同的玩法来完成破局/统一了。

暴君

很多玩三国志11的朋友应该都不舍得杀将吧?哪怕是在众星云集的251英雄集结剧本中很多玩家都不愿意杀将,除非是遇到那种实在招不到的角色。

而所谓的“暴君流”就是抓一个杀一个,直接把整张地图上的各大势力给杀穿的玩法,诸如刘备、曹操等势力之所以强势其实靠的就是手下的武将,当暴君们将这些武将杀得个七七八八之后完成统一也只是水到渠成的事罢了。

不征兵模式

聊起三国志11中最有用的计略时很多人应该都会想到“流言”吧?而不征兵统一的玩法就可以用到这一计略,大致流程也就是玩大势力时疯狂的流言周围势力并将其守城的君主引出,而后再通过招降城市太守的方式来不断的补充兵源,部分势力需要配合太鼓抓/杀将。

个人也尝试过这种玩法,在我尝试的各类剧本的势力中251的曹操是游玩体验最好的一个势力,这一剧本中的曹操周围不仅有空城而且还能以近乎于白嫖的方式拿下汝南和陈留。

tip:汝南开局就两人且许靖并非死忠,而陈留的于禁就更不用多说了,哪怕是宛城也是可以在杀掉张绣(太鼓台杀将)后用流言大法嫖掉的。

五一居士

顾名思义五一居士就是创建一个五维皆为1的武将作为君主来完成破局的玩法,自行创建的势力在开局时的资源本就偏少,再加上君主是这么一位魅力值为1的角色,因此招募其他武将就成了破局的关键之所在了。

简而言之就是挺自虐的,具体有多自虐大家可以去论坛里找找那遍地的五一居士破局战报……

其实在各路玩家的开发下三国志11中还存在着许多奇奇怪怪的玩法(比如不停地切换到小势力,在帮助这个势力破局后又切换为另一家小势力),这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区留言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。

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