- 基于玩家反馈,调节大部分的平衡改进

- 11种小骨改动,更新每个角色固有的个性

- 通过微软Gamepass扩展平台

10日表示,由NEOWIZ发行SouthPAW开发的2D动作游戏《小骨:英雄杀手》调整了平衡改动,进行了大规模更新。

本次更新是各类型小骨的整体平衡调整和改动,游戏上市后以玩家的反馈为基础进行的更新。

首先,适用了小骨的基本能力值平衡调节。现有的100多种技能中,对大部分技能的攻击力和技能冷却时间、攻击范围等都有所调整。

 

 

另外,包括“死神”在内的“赌徒”和“夜叉”、“石像鬼”等11种角色为了更加突出固有的个性,进行了全面的更改。通过这一点,玩家可以体验更加有特色的小骨。

 

与此同时,小骨修改了各方面的效果和输出方式,改进了可视性,在敌人攻击时,还进行了反僵硬演出的缓解和改进。

除此之外,小骨还加入了微软(MS)运营的游戏订阅制服务“Gamepass”扩展平台。

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