“九十六号公路就像人生:年轻的你并不知道要去哪,只想逃离这个世界上的一切束缚。”

九十六号公路是虚构国家皮特拉边境上的一条通往邻国的公路。无数人想要通过九十六号公路离开这个政治败坏、经济衰退的国家,而你正是这群充满叛逆思想的年轻逃亡者之一。这就是《九十六号公路》的故事,一个关于九十六号公路上不同身份、不同命运、不同理想但殊途同归的人们的故事。

“我们的作品受到了昆汀·塔伦蒂诺(杀死比尔)、科恩兄弟(老无所依)和奉俊昊(雪国列车)这几位导演的启发……”开发组Digixart创始人约安·法尼丝这样描述他们的灵感来源,而他本人也曾在2014年主导了享誉全球的独立游戏《勇敢的心》开发工作。

不过,用媒体的各式称赞来形容《九十六号公路》其实并不恰当,因为它不是几句世俗的商业化语言就能简单概括了事的。如果你对这款别具一格的独立游戏感到好奇,那么不妨阅读本文来仔细了解《九十六号公路》的方方面面……从游戏里的一切到九十六号公路本身所蕴含的特殊意义。

>>>Rogue-lite玩法的碎片化叙事游戏,工业流水线时代的独特产物  Rogue-lite玩法和碎片化叙事设计对我们而言并不陌生,但将这两个元素结合起来的作品在这个工业流水线制造游戏的时代相当难得。

正如文章开头所说,有无数叛逆的年轻人想要通过九十六号公路逃离这个国家,而玩家也会在多个周目中扮演不同的逃亡者展开完全不一样的旅程。游戏中一共有七位不同的角色(准确地说是八位,因为其中一个角色是两名笨蛋劫匪),而玩家的每次旅程都会以不同的顺序遇到其中的几位,并以不同逃亡者的视角来体验这些角色展露出的不同面貌。

这么说可能有点拗口,不过只要举个例子就能简单理解:一周目的你可能从少年黑客阿历克斯这里得知他被领养的身世,二周目又从警官法妮处得知了阿历克斯的成长经历,三周目则在机缘巧合下被司机约翰告知了阿历克斯生父母的信息……而这一切都是在一个具有一定随机性的程式之下生成的。

也就是说,玩家在《九十六号公路》展开的每段旅程都是独一无二的,而且能通过多周目游玩来从碎片化叙事之中渐渐梳理出这些角色之间交织的关系网。

推荐内容