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此前报道,不少国外媒体在《星空》抢先体验版发售前并没有收到贝塞斯达的测评码,以至于无法及时发布游戏测评,以致于像《卫报》、Eurogamer这样的媒体只能等到游戏正式版发售后再进行测试。
近日,《卫报》发文对B社“不给测评码”的行为表达了不满,称最终受影响的将是读者和广大玩家群体。
作者指出,《霍格沃茨之遗》也出现过类似的情况,当时华纳兄弟公司早于其他公司向某些媒体分发了游戏测试版,游戏也在发售初期出现了大量非常积极的评论,但当评论家们玩了更长时间之后,就会出现更多有“分寸”的评论。
作者表示当评论家收到测评码的时间临近游戏发售日时,他们往往会面临赶工的压力,这可能会影响他们的体验。
最终,《卫报》仍给《星空》打出了4分(满分5分)的积极评价,称赞这部备受期待的贝塞斯达游戏是一幅广阔的星际画卷,其中充满了绚丽的景致和引人入胜的内容,但需要玩家对其繁琐的系统保持耐性。
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