【资料图】
日前,游戏博主@xMBGx汇总了关于《对马岛之魂2》的消息,主要是从Sucker Punch的招聘广告中提取的关键信息。
2020年10月的招聘启事要求应聘者喜欢写以封建日本为背景的故事,把“了解日本封建历史”列为加分项。
2022年6月招聘技术和高级战斗设计师,询问“是否了解攻击或招架时机以及计数帧的详细机制。”
遭遇战设计师职位要求应聘者“在开放世界游戏中提供有趣和多样的遭遇战,特别是近战和潜行。”
更多相关资讯请关注:对马岛之魂专区
【资料图】
日前,游戏博主@xMBGx汇总了关于《对马岛之魂2》的消息,主要是从Sucker Punch的招聘广告中提取的关键信息。
2020年10月的招聘启事要求应聘者喜欢写以封建日本为背景的故事,把“了解日本封建历史”列为加分项。
2022年6月招聘技术和高级战斗设计师,询问“是否了解攻击或招架时机以及计数帧的详细机制。”
遭遇战设计师职位要求应聘者“在开放世界游戏中提供有趣和多样的遭遇战,特别是近战和潜行。”
更多相关资讯请关注:对马岛之魂专区