游民老哥们好!今天咱们来聊聊游戏圈的“经典老番”。

你还记得小时候和小伙伴们一块儿玩的那些经典电子游戏吗?像是《超级马里奥》《魂斗罗》《忍者龙剑传》……不过,最令我印象深刻的,莫过于因为孩童时期手残,不得不依赖游戏内置的秘籍通关。那会儿游戏秘籍都是小区大哥从游戏杂志上看来的,我们一帮小孩总是拿着纸笔去人家里,认真抄写游戏秘籍的触发方式。

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(资料图)

其实那会儿的游戏里埋的彩蛋都可多了,比如《超级马里奥》里踩龟壳弹墙能续命,又比如《合金弹头1》两关的Boss会自相残杀,在游戏杂志里看彩蛋揭秘,也不失作为游戏玩家的一大乐趣。可惜如今大多数游戏杂志早已停刊,互联网检索到的信息又过于碎片,所以我们在这儿向各位强推一本收录了上百款经典电子游戏的游戏图书——由万籁图书出品的《经典电子游戏漫游指南》,书中详实的游戏资料、游戏彩蛋、制作人访谈包你一次看个爽!

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《经典电子游戏漫游指南》出自英国《复古玩家》杂志社之手,由王栋、陈厚力翻译,干货满满。全书共192页,16开规格,全彩铜版纸印刷,能让你更直观地从书中一窥这些老游戏的风貌。书的整体质量也够硬,书页光滑细腻、色彩鲜亮无晕染、装帧精美,拿在手里沉甸甸的,分量十足,不论是自己买来收藏还是作为礼物送人都非常合适。

几乎每个人都会为自己心中的神作列一份榜单,经典游戏的粉丝们也不例外。也许你已经和朋友们经历了很久的“主机大战”,为任天堂或世嘉摇旗呐喊,后来又改成索尼和微软,抑或觉得真正的“游戏主机”只有PC……我们每个人都有自己对“经典”的看法,你可能不会赞同每个入选本书的游戏,但你肯定会在书中发现许多心头好。

书中精选了100款经典电子游戏,包含《吃豆人》《超级马力欧》《街霸》《宝可梦》《洛克人》等等我们耳熟能详的经典作品。你能在这儿重新认识并了解这些游戏,还能看到超多你可能不清楚的秘籍和攻略,像是《马里奥64》的星星收集,本书不但会为你列举隐藏星星的刁钻位置,还会贴心地告诉你哪条近路能快速到达这些地方;亦或是《街霸2》的详细出招表,这能让你重温那些格斗游戏中的经典角色,了解他们除了一通乱按的“野球拳”外还有什么特色杀招,你甚至可以再去照着出招表打一遍《街霸2》,看看伴你长大的隆和春丽在今年新推出的《街霸6》中获得了什么成长……更多有趣内容,尽在书中等待你的探索!

除此之外,书中还收录了大批知名游戏制作人的独家访谈,诸如“马里奥之父”宫本茂、“吃豆人之父”岩谷彻、“俄罗斯方块之父”阿列谢克·帕基特诺夫及小岛秀夫、北濑佳范、增田顺一等人。你能从这些访谈中看到他们创意的灵感来源、打磨游戏的过程、游戏角色的设计原型等等,了解一款游戏自萌芽至诞生的伊始与其中更深层次的背景故事。

这部分藏着许多大佬有趣的脑洞和心路历程,强烈推荐各位仔细阅读!就像我,也是第一次在这本书里知道,马力欧的两位父亲——宫本茂和手冢卓志在设计第一关时就倍感头痛;自学成才的岩谷彻的确是在吃饭时看到缺了一角的披萨才萌发了《吃豆人》的灵感;《宝可梦》初代作品从概念到实际研发花了6年时间,“慢工出细活”用在这个IP上再合适不过。

你会发现,每一款成为经典的电子游戏,都凝结着制作人们的智慧与心血。有的游戏拥有超前的设计理念,譬如卡普空的《生化危机》初代,巧妙借鉴了许多电影里的运镜技巧,并为游戏设计了双主角,崭新且可怖的游戏体验重新定义了生存恐怖游戏;有的游戏则塑造了广为流传的经典角色或曲目,比如《最终幻想》系列主角克劳德·斯特莱夫与《恶魔城:月下夜想曲》中阿鲁卡多首次踏足城堡奏起的《德古拉城堡》……书中还有更多游戏开发幕后的独家资料,为你展示游戏大佬们是如何绞尽脑汁,创造出一个又一个经典作品的。

书中各个章节还详细记录了有关游戏背景与角色的设定、剧情剖析、作品在业界产生的影响力等内容,图文并茂的排版形式也加强了阅读的沉浸感。

正如杂志社之名,这本书非常适合那些喜欢游戏考据的复古玩家们。从最初的“街机时代”到8位和16位的黄金时代,书中的每一篇章都像一场时光之旅,让玩家得以重新体验那个年代电子游戏的魅力。而对于新一代玩家来说,本书的意义在于提供一个宝贵的契机,让他们能够了解电子游戏的起源与早期的辉煌历程。如果你对游戏行业怀揣热爱,对经典作品充满情怀,那一定不要错过这本“游戏宝库”!它不但能带领你开始一场领略第九艺术的奇迹之旅,摆在书架上更能成为你“资深复古玩家”身份的象征。

现在,《经典电子游戏漫游指南》已上架游民星空商城,原价128元,券后价仅96元。兄弟们点击下方链接即可前往游民星空淘宝商城进行购买,希望大家都能在这本书中找到自己的游戏回忆,重温那些美好的游戏时光!

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