于发售日7月14日(五)起,玩家在进行主模式「恐龙生存战」的配对时,可使用「最终任务优先设定」功能,从「PvP/PvE/随机」中选择最终任务的种类。
《EXOPRIMAL》即将于7月14日发售,赛季1同时展开!
Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4及Steam®版《EXOPRIMAL》即将于7月14日(五)发售(加入了Xbox Game Pass的玩家可于发售首日起游玩)。
(资料图片)
本作是以人类最强大的「强攻装甲」击破史上最凶猛的「恐龙」的团队对战动作游戏。在主模式「恐龙生存战」中,五名玩家将组成一支队伍进行团队竞争,比对手队伍更先完成「利维坦」提出的任务便可获胜。游戏主要以跟恐龙大军对战为中心,间中需与对手队伍的战士战斗,每次游玩都会有不同体验。此外,为响应玩家意见,「最终任务优先设定」也将于发售日起可供使用!
在不断重复的模拟战争中生存下去并推进本作的故事剧情,透过获得佚失数据,解开故事中潜藏的谜团。此外,还可获得用以提升玩家和强攻装甲等级的经验值、强化装甲的模块,能根据自己喜好自定义外观的造型道具等各种各样的报酬。经过强化的强攻装甲能让你更享受「恐龙生存战」之余,也可在相当于通关后内容且高难度的新模式「野蛮挑战」向更高等级进发。
「最终任务优先设定」
随着游戏的推进,在进行「恐龙生存战」的配对时,可从「PvP/PvE/随机」中选择最终任务的种类并进行配对。除了一部分例外,选择了PvE的玩家在最终任务中「不会与其他玩家操作的强攻装甲发生直接对战,而是以任务的通关时间竞争胜负」。
无论选择哪一种类型均不会影响故事的推进,选择「随机」的话更可获得额外经验值。每次配对时均可进行「最终任务的优先设定」,因此请配合当时的心情来设定任务,尽情享受「恐龙生存战」吧!
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公布《EXOPRIMAL》发售后的更新路线图︰将与「Monster Hunter」系列进行联乘!
《EXOPRIMAL》将会约三个月转换「赛季」一次。在「赛季」转换的同时,我们将透过版本更新,追加更多有趣的游戏内容,包括强攻装甲变体、新任务和地图等。
而免费版本更新第1弹预定于发售后约一个月的8月16日发布,并将一次过追加10套来自「Alpha变体系列」的强攻装甲。及后,将根据赛季进行版本更新,玩家可享受到扩充了玩法的主要模式「恐龙生存战」和「野蛮挑战」。
赛季 1|发售日~10月
・生存通行证赛季 1 开始
・7月28日起,将解锁以完成相当于通关后内容的高难度任务并达到高等级为目标的新模式「野蛮挑战」
・预定于8月16日发布免费版本更新第1弹,将追加10套可改变战斗方式的「Alpha变体系列」强攻装甲
赛季 2|预定于10月中开始
・预定于10月中发布免费版本更新第2弹
・《Street Fighter 6》合作内容
・追加新的地图、最终任务、配备、模块
・生存通行证赛季 2 开始
赛季 3|预定于2024年1月开始
・预定于2024年1月发布免费版本更新第3弹
・「Beta变体系列」强攻装甲登场
・强大的新种恐龙「新种三角龙」登场
・《Monster Hunter》系列合作内容
・生存通行证赛季 3 开始
除了上述内容外也预定了各种各样的更新。每个赛季均会追加新的游戏内容。敬请期待今后的报导!
※此为截至2023年7月11日的信息。
介绍预定于8月16日(三)发布的免费版本更新第1弹中追加之强攻装甲变体!
10套装备了与原始强攻装甲不同性质的武器,战斗方式得到改变的「Alpha变体系列」强攻装甲登场。根据模拟战争中发生的各种无法预测的状况,分别使用原始装甲和强攻装甲变体,尽情享受「恐龙生存战」和「野蛮挑战」吧。
神射手α:爆裂射击
配备了战斗步枪的神射手,该步枪具有可发射有效射程较短的散弹之散弹枪构造,以及瞄准时可发射1组5连发的爆裂射击构造。透过2种射击构造,可以根据与敌人的距离进行不同攻击。
疾风α:能量锯刃
此疾风可从装备于腕部上的锯刃射出光环状的能量,击溃远处的敌人。若在适当的距离命中,威力就会增加,因此控制与敌人距离的技巧尤为重要。
火网α:火箭跳跃
此火网配备了火箭发射器,在充能后威力和爆炸范围均会提高。充能后的火箭弹具有出色的破坏力,利用爆炸气浪高高跳起,还可以从空中进行攻击。
天眼α:狙击瞄准
此天眼能使用半自动步枪进行可连射的单发射击。每数发就会发射一次强力子弹。相比预设的天眼更容易使用,且具备可轻松地应对各种情况的性能。
路霸α:堡垒护盾
此路霸可设置能量护盾,且腕部上装备了可发射扇形散弹的霰弹枪。所设置的护盾可吸引敌人的注意,并使其爆炸以击倒周围的敌人,同时回收护盾。
战士α:冲锋霰弹枪
此战士可使用能够进行大范围射击和压缩散弹后发射的充能式霰弹枪。压缩发射的子弹不仅可以将体型细小的恐龙吹走,还可透过击中其他敌人来给予伤害。
村雨α:冰霜长刀
此村雨的迎击攻击具有冻结性能。摆好架势后把挡下的攻击冲击转化为能量,并释放冰霜反撃将敌人冻结以阻止其行动,制造攻击机会。
巫医α:二元光束
此巫医能够释放直线状的能量光束以回复我方队友,并给予敌人伤害。透过持续以光束击中目标,威力和回复效果会按阶段增强。
天波α:雷鸣
此天波可从空中发动使敌人麻痹的雷击。充能后可发动加强威力的窄范围雷击,可根据情况使用行动妨碍性能和攻击性能。
雨云α:双重枪管
此雨云装备了具有攻击和回复两种类型的霰弹枪。由于发射的子弹具有高扩散性,因此它的真正价值在于冲上前线并接近目标进行战斗。
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