暗黑4确实爆了。
近些日子,编辑部里的相当一部分人都在疯狂念叨暗黑4,什么金价,等级、Build、地图。不得不说,游戏的优秀品质让在发售前就无比期待的诸位编辑老师们心满意足,暴雪没有砸了《暗黑破坏神》这块金字招牌,它依旧是装备驱动类刷刷刷RPG中的翘楚。
不过,暗黑4也并非没槽可吐,相比暗黑3主角上锤天使,下斩恶魔的奈非天背景,暗黑4的肉体凡胎就明显不太够看,主角缺了些龙傲天的气质,整体的世界观也不如3代宏大。但话说回来,这并不能被称作缺点,暗黑系列一代到四代的世界设定都和游戏的主线故事紧密相关,暗黑3的主角之所以秒天秒地,还要追溯到暗黑2中的世界之石毁灭事件。
(资料图)
在暗黑2的的故事中,三魔神意图染指能够控制奈非天之力的世界之石,操纵腐化人类,结束旷日持久的永恒之战。
首先,迪亚波罗解放了被困在灵魂石里的巴尔,找到墨菲斯托,魔神三兄弟齐聚,这是计划的第一步。
然后,三人分工明确,老大墨菲托斯镇守地狱门前,继续积攒人类腐化的力量。
老二巴尔带领一部分恶魔前往北方的亚瑞特高原,即世界之石的存放之地,想用自己的灵魂石去腐化世界之石,从而操作人类。
老三迪亚波罗则重新化身恶魔,进入到地狱召唤蓄势待发的恶魔大军,准备入侵人类的世界。
在故事的最后,玩家操纵的主角虽然紧追慢赶干掉了墨菲斯托和迪亚波罗,却没能阻止巴尔污染灵魂石,人类的命运已经危在旦夕。于是大天使泰瑞尔迫不得已击碎了灵魂石,进而引发了亚瑞特高原大爆炸,无数生灵涂炭。
而三代的主角也正是在四处溅落的世界之石碎片影响下,激活了体内的奈非天之力,从而开启了自己的开挂人生。
在暗黑破坏神的故事中,泰瑞尔一直以“人类之友”“正义的好伙伴”的形象出现,不仅在各个层面上指引主角的行动,自己也身体力行,设身处地地为人类着想,奔走在抵抗恶魔的第一线。可当我们结合暗黑破坏神2以后的剧情发展,再回头看亚瑞特高原大爆炸这场改变了暗黑历史进程的大事件时,许多疑点若隐若现,而泰瑞尔的形象,似乎也不再那么“浓眉大眼”了。
我们来看看泰瑞尔在亚瑞特高原爆炸事件中都做了些什么。
他得知消息,迪亚波罗即将找到巴尔的灵魂石,孤身一人前去阻止。由于在和迪亚波罗的战斗中分身乏术,被马略斯钻了空子,拔出了灵魂石碎片。
泰瑞尔怒斥马略斯毁灭了世界,并指引他前往地狱熔炉摧毁灵魂石碎片,要知道,那里是被腐化的萨卡兰姆的核心地带,盘踞着无数恶魔。而马略斯一介肉体凡胎,战斗力只有五的渣渣,让他去地狱熔炉和送几乎没什么两样。更重要的是,这个马略斯刚刚才被巴尔的灵魂石蛊惑,泰瑞尔转头就让他拿着石头去完成拯救人类的使命,这要不出点什么岔子才是不正常的。
在随后的冒险中,泰瑞尔指引我们接连除掉了衣卒尔,墨菲斯托和迪亚波罗,并追杀毁灭之王巴尔。当我们击杀了巴尔,却没能阻止世界之石被污染时,泰瑞尔恰巧出现,自己断后,一击贯穿了世界之石,为三代的剧情埋下了伏笔。
如果剧情发展到这就戛然而止的话,我依然会认为泰瑞尔是天使中的普罗米修斯,伟光正的正面形象。可在之后的剧情中,泰瑞尔不仅没有因为自己一系列失误决策受到惩罚,反而势力愈发壮大,这就让我心里犯起了嘀咕,难道这一切都是他做的局?
首先,泰瑞尔虽然主动为亚瑞特高原爆炸事件担责,放弃了正义天使身份下凡。但最后他还是恢复了天使的身份,只不过换了个名号多了张脸,总体来讲大差不差。
其次,在下凡的过程中,泰瑞尔不仅确立了自己对赫拉迪姆的领导,还得到了奈非天的帮助,而仔细一想,这些奈非天的觉醒,也要拜泰瑞尔击碎世界之石所赐。
最后,泰瑞尔的决策依然令人摸不到头脑,寻找灵魂石封印魔王,却中了爱德莉亚的计谋;隐藏灵魂石时被马萨伊尔抢走,差点导致人类灭亡。不仅头脑简单,还实力不济,屡战屡败,就我和人的角度来看,这并不是一个天使应有的表现。
可就是这么一个头脑简单的人,在三代最后却有了整部作品中最大的势力,不仅和奈非天关系匪浅,还统领赫拉迪姆,并且承包了灵魂石的封印工作。就目前来看,他搞事的条件已经具备,至于是善是恶,就要等之后的剧情为我们解答了。
为了补全暗黑系列的世界观,让大家对泰瑞尔的故事有更深的了解。本次《暗黑:不朽》周年庆活动的新版本,魔神巴尔即将重生,玩家将与泰瑞尔一同对抗这位蛰伏许久的大反派。
在此前的《暗黑破坏神》系列游戏中,巴尔一直作为魔神方的工具人出场。论搞事和阴险,迪亚波罗当仁不让,论能力和辈分,墨菲斯托更胜一筹,巴尔这个“破坏魔神”一没资历二没主角光环,戏份少得可怜。而在此次的更新中,巴尔从工具人成了大反派,不仅能力有着更全面的展现,也补足了角色设定和背景故事,让原本脸谱化的角色成了有血有肉的存在。
而从泰瑞尔这条线来讲,本次更新将会进一步丰富泰瑞尔的角色形象,复现暌违已久的天使恶魔之战。
亚瑞特高原爆炸事件中,天使和人类没能阻止魔神们的计划,不知这次泰瑞尔会吸取之前的教训,脑子灵光一点,还是继续当个二五仔。
为了让玩家更好地享受剧情,《暗黑:不朽》也结合设定做出了许多游戏性上的改动。作为一名奈非天,地狱难度已经满足不了爽快刷图的需求,于是《暗黑破坏神:不朽》在新版本新增了“灾厄难度”,解锁灾厄难度后还有新魔神、新装备、新秘技、双武器、姿态功能等内容。
姿态功能即双姿态切换,在新开放的灾厄模式中,你可以多装备一套武器(主手、副手)且各有一个宝石镶孔。不仅可以感受4把武器的爽快,新增的两件武器中,镶嵌的传奇宝石以及共鸣度、战斗等级加成我们也全都可以享受。
当装备两套武器时,便会激活姿态功能,每套武器分别表示一个姿态,玩家在战斗期间可以切换姿态,触发姿态技能及获得姿态属性,更好地应对不同的状况。双姿态的设计丰富了游戏的策略深度,同样意味着玩家可以搭配更多的Build,精华属性、灾厄属性、传世属性搭配更加自由,刷的更爽快。
而谈到爽快这一点,事实上,这可能是《暗黑:不朽》上线以来,最“爽”的一次改动。本次周年庆更新,《暗黑:不朽》针对以前被玩家诟病的肝度过高、副本匹配时间等痛点,做出了彻底的改动。
此次更新设立了两个不同的游戏分区,分别为“减负护肝区”和“巅峰冲刺区”,与此同时,游戏内所有600级以下的新手玩家经验获取速度都被设置为之前的1500%,装备的爆率和高等级词条的获取率也有着不小的提升,百小时即可速成。
与此同时,799级的玩家可选择停留卡级,不再无脑追求内卷,专心打造装备和Build,在“减负护肝区”内活动,在此期间获得的经验都将囤积。若你想挑战更高等级的副本和灾厄难度等内容,也可以消耗囤积的经验值,秒升到预期等级。
而在副本匹配时间方面,“减负护肝区”中地狱难度1-8的野外、副本,以及“巅峰冲刺区”灾厄难度1-3的野外、副本均将进行同区混排,玩家无需再忍受漫长的等待时间,拿起手机就能即刻开始爽快的副本挑战。
为了吸引老玩家回流,回馈大家一直以来的支持,《暗黑:不朽》在这次周年庆中还为玩家准备了海量福利。每天只要上线完成简单的任务,就能免费拿到两套稀有时装以及高品质宝石、大地珍珠、奥术之尘等稀有材料。
无论你是因种种原因弃坑的老玩家,还是一直在观望的新玩家,此次周年庆都是你捡起《暗黑:不朽》的好时机。经历2.0的改版后,它不仅仅只是原汁原味,还可能是你玩过最“爽”的暗黑作品之一。
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