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据微软游戏工作室主管Matt Booty的说法,《星空》目前的bug比B社之前发行的任何一款游戏bug都要少。

Booty本周在Giant Bomb的直播中表示:“我们内部有很多人在玩《星空》。通过与陶德和团队的合作,我看到了bug数量,如果今天发行,这将是Bethesda发行的所有游戏中bug最少的。”

Xbox老板斯宾塞也参与了这次直播,他表示自从微软收购Bethesda并推迟了《星空》的发行日期后,他们便为这款游戏提供了大量的QA支持。

斯宾塞说道:“说实话,当收购完成时,这款游戏的发行日期比我们实际发行的时间要早得多。所以我们与陶德和团队坐下来,向他们解释我们想要给这个团队更多时间,我想Matt (Booty)说过,我们公司的每个QA人员现在都在玩《星空》,查看bug数量,查看我们目前的质量。”

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