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Weekly Ochiai最近对《最终幻想16》制作人吉田直树进行了采访。

当被问及游戏的管理销售和利润方面的问题时,吉田直树表示:“当我第一次提交提案时,我会附上预算文件,比如这将是游戏发布的平台,开发方面需要这个金额,当游戏发布时,营销和公关的成本会花这么多,预计的利润将大约这么多...”

“我必须特别关注商业方面,如果我只是出于自我满足而创造这款游戏,它肯定不会与下一部联系起来。因此,即使我被告知这是一款有趣的游戏,但如果这不能转化为销售,那么我们将无法创建下一款游戏。”

另外,吉田直树认为《FF16》能有足够的预算要多亏了《FF14》。

“后来我一直从《FF14》中获利,并设法为公司做出了很多贡献,这要归功于光之战士,所以公司很难对我的提议说不。”

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