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随着IP授权类游戏中的故事发展愈发固定,玩家在游戏中可以做出的决定和“非正统”的结局也越来越少。近日,外媒发文称因为有共生体服装的存在,索尼《漫威蜘蛛侠2》需要存在一个道德系统。作者指出,游戏不是电影,能让玩家控制故事走向是体验游戏的一个关键部分。
作者提到了一款于2008年发行的ACT类游戏《蜘蛛侠:落入圈套》,在这款游戏中玩家可以全力相助遭遇困境的市民,也可以与毒液共生体结合当一个无恶不作的反派,关键时刻玩家可以抉择穿上哪套战衣,发展不同的剧情。《漫威蜘蛛侠2》中已经确认存在共生体,彼得·帕克和迈尔斯-莫拉莱斯、MJ、黑猫、以及渡边尤里几个角色都有着各种联系。作者认为,游戏若有道德系统可以围绕这些人物关系进行创作。
作者总结,《漫威蜘蛛侠2》需要有不同的选择甚至更“黑暗”的结局,让玩家揭开每个主角的阴暗面,深入了解他们的思想、动机和弱点,这是常规叙事无法做到的。共生体毒液带来了上述内容的前置条件,《蜘蛛侠2》如果不抓住这个机会,那就是开发者的失职。