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不管是从宣传还是规模上,《最终幻想16》无疑是SE过去几年最大的一次游戏发布。虽然导演高井浩和制作人吉田直树在内容支持方面有着丰富的经验(FF14),但《FF16》目前还没有DLC计划。
据gameinformer报道,吉田表示:“这是款一次性的游戏。我们要求玩家为这种体验支付全价,因此我们希望体验对得起玩家花的钱,我们希望他们的满意度与花的钱相匹配,或者更好。”
他们也为DLC做好了准备,但希望先看看玩家们的兴趣:“我们不知道人们是否会爱上克莱夫的故事,并希望看到更多的世界和更多的角色。”
“因此,虽然我们总是想考虑DLC或衍生产品或那些可以让你更多地了解游戏的东西,但首先,我们想看看现在这些是否是世界各地玩家想看到的东西,然后再做那个决定。”