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《质量效应:仙女座》于2017年问世,游戏发布后的反响并不理想,导致该游戏的后续DLC等开发被搁置。据The Gamer消息,游戏创业总监麦克·沃尔特斯近日接受媒体采访时表示《质量效应:仙女座》值得制作续集。

在接受Eurogamer采访时,他说到:“我希望我们当时能够制作第二部,因为那样你就会真正看到它的进步。”

麦克·沃尔特斯公开讨论了从《仙女座》的开发中吸取的教训——强调缩小范围和注重质量的必要性。他解释说:“《质量效应:仙女座》当时的主要问题是其开发工作被委托给BioWare蒙特利尔公司,而非创造《质量效应》原三部曲的工作室,这位项目增加了不少复杂性。我认为如果让BioWare蒙特利尔能从项目初期加入,缩小游戏的规模,可能会带来更精巧、紧凑的体验。”

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