十多年前,攻击电子游戏的言论里有一条看起来很扯淡的理由——无限重生的游戏会让人轻视自己的生命,进而让孩子们遇到挫折就重开。放在当时,作为一个以游戏行业为志向的孩子,我相当不以为然。
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但是,现在我得承认,在冲浪20年后,我确实变成了个“遇事不决就重启”的人。不过我变成这样大概怪不到电子游戏,总是需要蓝屏重启的Windows98可能才是罪魁祸首……
重开重灾区等到后来入了ACG圈子,用“重开”抽老婆也只能算后来者,前些年天天喊着“药丸”的动画业界,更是早就变成了“重开”的形状。
回看“重开”的风气降临之前,2015年的冬季新番,同时播出的《圣剑使的禁咒咏唱》《铳皇无尽的法夫纳》《绝对双刃》《ISUCA依丝卡》因为其剧情无聊被粉丝们钉在耻辱柱上,被并称为“四大名著”。而这也就让一年以后《Re:从零开始的异世界生活》的横空出世显得格外耀眼,靠重开“整顿业界”的时机来临了。
老实说,这算是业界的“死者苏生”还是“秽土转生”不重要,但确实盘活了一度缺乏新意的业界。
“重开”在虚拟作品中已然成为了一个万能的解法,这也让无数沙雕网友,天天喊着要“重开”,于是《重开模拟器》来了。
作为一款纯“口胡”的游戏,制作者还表现出了惊人的脑洞。除了很常规的生老病死,还有各种“私货”。像是996的黑心企业、课外补习班遭到禁止、癌症被科学家攻克等等……玩家甚至有机会修炼成仙,万古长存。这就直接引爆网友的创造力。
各种“修仙版”、“人上人版”纷纷露头,彻底变成了爽文生成器,或站在社会顶层俯瞰众生,或炼丹渡劫,提供了无数的乐子。不过,只能独自YY的爽文还是少了点味道,真想做一回“赛博人上人”,还是得想办法让“模拟器”支持组团重开。
重生之我在大宋乱斗江湖说实话,要让“人生重开模拟器”支持多人,就不是魔改这么简单的事了。作为一个纯文字、非盈利的小品游戏,制作者打从一开始,就完全没有做多人内容的打算,在某种程度上,这限制了所有二创作者的发挥空间。
然后,网游界的整活大师《逆水寒》出手了。
去年,《逆水寒》正式服中迎来了以“人生重开模拟器”为灵感制作的独立玩法“乱斗江湖”,现在,这个饱受好评的玩法又经历了一次升级之后,来到了老兵服。
总的来说,“乱斗江湖”的口胡做派确实来自于“人生重开模拟器”,但在玩法层面,则是一款完全不同的游戏。