五一小长假前夕,《逆水寒手游》开启了一轮“寻梦测试”。尽管官方宣发比较低调,但游戏本身的热度还是吸引了多达3000万人预约!

作为参与了去年国庆首测,并且一直在密切关注这款MMO游戏的玩家,笔者有幸获得了本次“寻梦测试”的名额。而此番重返江湖、获得了许多新体会的同时,笔者也进一步了解到了主创们对“让MMO再次伟大”的贯彻,以及为之付诸的实际行动。

前所未有的震撼体验!AI技术注入新生命


(相关资料图)

在半年前的首次测试中,笔者就对《逆水寒手游》中细致入微的捏脸系统留有深刻印象,而时隔半年再次经历这一环节时,一个崭新的“文字捏脸”设定又吸引了我的注意!

得益于AI技术的应用,系统可以通过文字描述来进行捏脸,而且这些面容并非是简单的“预设脸”,而是真的能对玩家描绘的效果进行反馈。

例如输入“面容清冷”,系统就会以淡妆素抹来展现“清”,以眉间眼角的淡漠情愫来表现“冷”,最终呈现出的感觉就会和文字的契合度极高。甚至连“回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色”这样的诗句,都能得到具象化的诠释。

当然,《逆水寒手游》对AI技术的应用远远不止于此。近几个月以来,为网友们所热议的ChatGPT,就给予了主创们开发灵感。通过给游戏加入“AI作词器”的方式,玩家可以只输入几个简单的词语,就能生成符合场景意境的作品。

与此同时,通过AI系统和NPC的结合,使游戏中的角色不再是“泥塑木偶”,而是真正能对玩家的行为和提问给予不一样的回应,即便是一个普通任务中的NPC,也能显示出超乎寻常的“智慧”。

例如,当玩家不按套路出牌,突然要求她将女儿嫁给自己时,对方会立刻找理由回绝...这种互动的灵活度,是在以往所有游戏作品中都未曾体验过的。

将游戏变得“复杂化”,是《逆水寒手游》给予笔者的重要感受之一。不过复杂并非贬义词,而是让整个世界变得更加鲜活的手段,不使用预设对话、让NPC对玩家的提问进行实时回应,其中所需要消耗的算力相当巨大,而这在移动端游戏领域也是前所未有的!

通过对AI技术的灵活运用,《逆水寒手游》真正打造出了“会呼吸的江湖”,一呼一吸之间,一片栩栩如生的江湖就此呈现在世人眼前。

江湖不止打打杀杀 世界更需生生不息

MMO类游戏在市场上的竞品众多,所以这些年来许多玩法都已经被摸透了,相互间同质化情况也愈发严重。可即便是在既定的框架之下,《逆水寒手游》还是给玩家们带来了许多惊喜。

例如全程霸体的Boss没有了,取而代之的是能够对玩家攻击产生反馈、出现硬直的敌人,这使得打法变得更具策略性。而QTE要素的融入,更加深了玩家们的代入感,涉及五行元素的技能不仅能相互配合,打出意料之外的效果。其本身也服务于地图探索,以便玩家们能发掘散落在各处的奖励......

此外,在此次的【寻梦测试】中,还强调了对醇正国风气息的塑造,以及对记忆中江湖的还原。如繁华的汴京中,有熙熙攘攘的人群、有鲜活灵动的NPC、更有一群正在通过自主选择,来真正影响整个故事剧情的玩家们。

更加让人惊叹的点在于,主创对场景氛围的精雕细琢、多达数百万字的文案设计、数不清的剧情桥段分支,如此这般综合看来,整个游戏本身就显得极为丰富和充实。

同时,武侠小说中的主角因为奇遇而成为一代大侠的桥段,也在游戏中得到了还原。各类神兵、绝技等,并不需要重复刷副本来获取,只要保持一颗平常心和探索欲,不知名的山洞、不起眼的地缝,都有可能成为获取江湖绝学的藏宝地!

江湖不止打打杀杀,而是生生不息!这也是让笔者觉得《逆水寒手游》最为特别的地方——吸引玩家的并不是升级、变强的执念,而是一个有生机、有灵气的完整世界!

不一样的MMO之路!真正实现“不肝不氪”

玩法新颖、内容丰富、与时俱进,这些要素都已经在本次测试中得到了验证,接下来,咱们再聊一个大家都颇为关注的话题——“不卖数值”。

《逆水寒手游》早在【盲盒测试】阶段就已经被提出来的“不肝不氪”,如今得到了进一步的贯彻落实,“不卖数值”也成为了玩家们热议的话题。

原本的装备重锻功能被删除,提升角色实力的游戏要素(装备、内功、物品、武器)都能通过任务和日常活动来完成,笔者在进行日常任务时,也完全没有觉得繁琐、冗长,而是处于一种不断收获新鲜感、不断满足探索欲的过程中。

简单来说,作为一个精力有限的打工人,笔者每天并没有耗费太多的时间成本,就已经获得了满足日常所用的收益!

这样的改动,站在玩家的视角无疑是非常有利的。就算无法促进消费,主创们也并未在这些方面注水,而是精益求精地做好每一个细节。例如单单是在外观设定上,就有多达26款时装和48款配饰能够免费获取。当然,这些都只是《逆水寒手游》在诚意方面的冰山一角!

此前或许有不少厂商想过这样的运营模式,但因为种种原因并未成行。就连《逆水寒手游》的主创,也是秉着“自我革命”的决心,才做出了如今这样的改变,将“不肝不氪”落在了实处,使其成为了MMORPG手游市场上一款极为特殊的作品!

结语

相较于去年国庆期间的首测,《逆水寒手游》此番的【寻梦测试】给予笔者最直观的感受就是“成熟”。在原先的基础上,主创们对玩法机制进行了完善、剧情/UI等细节设计进行了升级,同时又加入了如“剑梦临渊””这样的新内容。

半年来《逆水寒手游》改变了许多东西,AI技术的引入就是一次大胆的尝试,但主创们始终不变的是“让MMO再次伟大”的初心。即使摒弃此类游戏一直以来的运营模式也在所不惜。期间,《逆水寒手游》也在不断充实着自我,同时进化得愈发具有吸引力。

《逆水寒手游》的野心,绝非只是成为一个爆款游戏,而是成为一种玩法的代名词。待到6月20日游戏正式公测时,相信玩家们也能从中体会到属于自己江湖真谛!

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