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(资料图)

上个月发布的《生化危机4:重制版》,让玩家们为卡普空刷了一波好评。保质又保量,“冷饭”也能吃得很香。但卡普空在2023年的游戏发售任务,现在并没有结束。早在1987年便已推出初代作品的格斗动作游戏《街头霸王》,即将发布第6代作品。

4月21日,卡普空发布了《街头霸王6》的体验Demo,并在PS4和PS5多平台推出。当那些系列中标志性的人物出现时,不知多少80、90后玩家会追忆起童年。当然,任何游戏在36年中如果没有创新,也是难以立足的。

在本作中,卡普空在人物建模、技能特效和打击手感方面,较之前作予以了升级的同时,还推出了斗技战场、世界巡回赛和战斗中心这几个主要模式。较之以往,《街头霸王6》已经不再是单纯的格斗动作游戏了。

早在去年封测时,《街头霸王6》就向众人展示了世界巡回赛中特殊的捏人功能,玩家们对这点的关注度甚至高于游戏本身。因为卡普空为了保证人物的“独一无二”,去除了捏人系统的比例限制。玩家们可以自由调整角色外观,哪怕对方看起来已经不太像人了。

在这次的试玩Demo中,玩家们的关注点则更多集中在自由度上。《街头霸王6》不再是一款纯粹的格斗动作游戏,新模式的加入赋予了其更大的地图、更多的剧情,增设额外的外观设定的同时,衣服饰品所提供的额外属性,更让游戏在向着RPG玩法靠拢。

那些玩家们耳熟能详的经典角色,成为了可拜师的对象。学习他们的招数、跟街边的NPC过招切磋,游戏的可玩性有了极大的提升。如果你愿意的话,对抗对象甚至可以是冰箱——是的,想跟冰箱干一架不一定要玩《原子之心》。

这些要素对于新玩家来说无疑是十分友好的,在玩过许多拥有大地图、大量可互动对象的MMORPG游戏和开放世界游戏之后,玩家们提到格斗动作游戏脑海中浮现的,通常是“老古董”、“过时”这样的字眼,丰富玩法对延长游戏寿命是有利的。

如今的《街头霸王6》和《NBA2K》系列有着许多相似的地方,二者都是从早期的玩特定角色(球星),到现在开始推出新模式让玩家为自建角色投入。它们都有衣服饰品内容的消费,以提升玩家的游玩时间。也都有许多新角色,让玩家能够与之互动。

当然,《NBA2K》系列中的“奇行种”都是外挂,而《街头霸王6》中的则是官方允许的捏人设定......

卡普空当前正在尝试的新玩法,希望《街头霸王》这个经典的IP能够迸发出新的生机。而从封测和这次的试玩Demo中看得出来,玩家们对《街头霸王6》的改变还是相当支持的。本作预计将在6月2日正式上线,希望它届时还能俘获更多路人玩家的心吧。

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