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前段时间宣布加入腾讯旗下的游戏开发商 Splash Damage 宣布,公司与游戏主播 Christopher “Sacriel” Ball 以及 Michael “Shroud” Grzesiek 达成合作,共同开发新项目“Project Astrid”。
项目宣传片:
根据公司描述,新项目是一款 3A 级别开放世界生存射击游戏,目前仍然处于前期制作阶段。Sacriel 和 Shroud 将正式担任开发团队的执行制作人。
Splash Damage 表示,两人将为团队带来作为玩家、社区建设者和主播的专业知识。
项目创意总监 Lance Winter 表示:“Sacriel 和 Shroud 是我们团队的核心成员,他们带来了独特而新奇的视角。不仅如此,他们还为我们提供了全新的见解,让我们了解粉丝和创作者真正想要从他们的游戏体验中想要得到的东西。没有人比他们更了解这一类型的游戏。”
Splash Damage 此前的作品包括与动视和 Id Software 合作的《重返德军总部:深入敌后》以及与 The Coalition 共同开发的《战争机器:战术小队》等。他们有着丰富的 FPS 开发经验,包括为《雷神之锤3》制作游戏模式,以及一款不怎么成功但实际上非常有趣的射击游戏《Brink(边缘战士)》。
《Brink》是我首次在 Xbox 360 上玩到的一款会根据玩家选择的角色体型,出现不同玩法的对战射击游戏。玩家如果选择强壮体型,则可以使用一些重型武器并且拥有更多生命值,但移动速度较慢;而选择轻量体型则可以在地图上攀爬至一些别的角色无法到达的地方。可惜游戏因为内容匮乏最终并没有获得太多关注。
在两位创作者中,国内玩家最熟悉的当属 Shroud。这位前 Cloud9 《CS:GO》职业选手通过《绝地求生》中的各种神枪法名声大震,被许多人叫作“大佬”。他加入团队,保证这部游戏的射击手感会很不错。