外媒gamerant观点,HBO《最后生还者》的成功,为《荒野大镖客:救赎》的影视化改编开辟了道路。
最近HBO的《最后生还者》取得了巨大的成功,这一视频游戏改编剧集吸引了大量的观众并获得了大量的好评。除了豪华的演员阵容之外,还有很多人称赞剧集对于游戏原作的还原以及这对剧集的可信度和深度的影响。
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而同样值得一提的,《最后生还者》打破了“游戏改”没有优秀作品的魔咒。考虑到这一点,《最后生还者》为其他游戏改编真人项目敲开了大门。Gamerant认为《荒野大镖客:救赎》可能是一个完美的选择。
HBO的《最后生还者》旨在以10集的电视剧来讲述原作游戏的完整故事,而很多人还猜测其第二季将讲述《最后生还者2》的故事。该剧集煞费苦心的重现了世界末日的基调和主题,其非常重视的还原了游戏原作。
而其中令人印象最深刻的可能是对一些著名或令人难忘的过场动画的逐帧再现。而一些情绪化的场景也从游戏中得到了确切的方向。而这种对细节的关注显然也引起了粉丝们的共鸣。《最后生还者》随着每周的播出而越来越受欢迎,还不断打破着HBO的收视纪录,这为电子游戏改编项目带来了相当积极的信号。
虽然适合改编的电子游戏范围巨大,但没有一个能像《荒野大镖客:救赎》一样和《最后生还者》相似。《最后生还者》提供了更亲密的叙事驱动体验,但《大镖客》系列的故事也同样广受好评,其中的角色亦是如此。
《最后生还者》的末日设定大放异彩,《大表哥》系列则是因其西部主题而繁荣,这是电影电视媒介中最具有传奇色彩的设定之一。可以说,这两个IP都有相似的文化意义。
而两个系列也都各有两款作品可供改编,这表示其不会被过度延伸,但仍然足以让满怀希望的粉丝感到满意,而这两个IP在其动作场面以及角色情感之间都有着相似的表现,HBO《最后生还者》的成功能够提高将《荒野大镖客:救赎》系列真人项目达到类似高度的机会。