【资料图】

《GTAOL》设计总监Scott Butchard在接受GameRadar+采访时表示,尽管该作是一款多人游戏,但更加注重单人游戏体验。

“回顾过去,一开始我们主推的是《GTAOL》的多人游戏体验。我们认为无论是合作还是竞争,都需要让更多的玩家参与进来,并在互动空间中一起玩得开心。”

“但随着时间的推移,我们意识到,当我们提供更多个人游戏内容时,玩家反馈会更好。与他人一起玩则是锦上添花,能够在此基础上增加游戏体验。”

《GTAOL》即将迎来10周年纪念,设计师在庆祝这一里程碑的同时,也在反思“这段旅程”,并为下一阶段做好准备。

推荐内容