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提到《原神》大家最先会想到什么?是每个月在手游收入榜上,都能名列前茅的强大吸金能力?还是每次开启品牌联动,都能掀起一股购买热潮的超高人气?
日前,开放世界冒险游戏《原神》更新了3.5版本。新增内容包括五星角色迪希雅 、四星角色米卡、魔神任务卡利贝尔以及五星双手剑苇海信标。这波更新意味着玩家们又有了新的氪金理由,但实际上早在3.5版本更新之前,许多人就已经把自己的“648”贡献出去了。
昨日,希望工程的公众号发布了一篇特别的文章,以对外宣布希望工程1+1助学行动的500万众筹目标达成。这个速度,远远超出了最初的预期。而促成这件事的最重要推手,就是《原神》玩家所做出的善举。
“《原神》”、“648”、“慈善”、“众筹”,通常情况下人们很难将这几个词联系在一起,但现实情况却是,这一幕的确发生了。在过去的五天时间里,多达9万玩家为这场慈善活动尽了一份力,并迅速筹到了240万善款。
而引发大家捐款的契机,正是《原神》3.5版本更新的角色迪希雅。游戏主创们为其制作的角色PV「沙际晨光」,就讲述了迪希雅用自己的积蓄成立基金,帮助沙漠地区孩童上学的故事。
正是这场在二次元世界中发生的虚构故事,却打动了现实世界中的《原神》玩家。大伙纷纷响应,从自己原本打算用来抽卡的“648”中拨出了一部分,用于给现实中那些真正需要的孩童以帮助。
尽管这些“648”的小数点位置,跟氪给《原神》游戏时有些不一样,但并不影响玩家们传播自己的爱心。个体的力量终归是渺小的,可在迪希雅角色PV的正向引导下,足够多的玩家加入了进来,使得这场慈善众筹活动,取得了相当显著的成果。
——二次元虚拟世界和三次元现实世界,因此以一种特殊的方式连接在了一起。
“虽然迪希雅的卡池流水不多,但希望工程的捐款流水增加了。”通过《原神》游戏为媒介,许多人都注意到了原先经常性被忽视的人和事。正如希望工程官号,在标题中所说的那样“希望因你们而闪耀”。
相信这种热心公益的情感与行为,在未来也会一直影响更多的玩家。