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Remedy Entertainment的下一款大作是《心灵杀手2》,但这不仅仅代表着角色旅程的延续。创意总监SamLake觉得,从2010年第一部作品发布后,他也不曾抛下《心灵杀手》。
“我觉得我从来没离开过《心灵杀手》,总会想着回到他身边,有很多故事要讲,角色和故事背景也很珍贵,难以忘记。多年来,这个故事不断地发展壮大,我们在每个项目之间创造新概念,这一次,在《控制》之后,一切终于到位了。”
另外Lake还证实,《心灵杀手2》是Remedy迄今为止最大的项目,有很多不同的东西需要结合在一起,不仅仅是概念本身,还有时机和合适的合作伙伴。
《心灵杀手2》预计将于年内登陆XSS|X、PS5及PC平台。