(资料图片)
昨日,IGN发布PS5版《Forspoken》性能评估,表示这款游戏并没有利用好新一代游戏机的某些特性,更像一款跨世代游戏。
IGN表示,《Forspoken》过场动画表现比很多现在的游戏要差,尤其是在嘴巴、眼睛和鼻子上,因为这款游戏依赖于动作捕捉和关键帧动画混合使用。纹理差是一方面,某些过场动画中的纹理效果也低于标准,游戏引擎仍需改进。
对于加载方面,尽管它充分利用了PS5的SSD特性,但在游戏中仍会频繁地看到黑屏加载,虽然这些时间都很短,但也会对游玩体验造成影响。
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昨日,IGN发布PS5版《Forspoken》性能评估,表示这款游戏并没有利用好新一代游戏机的某些特性,更像一款跨世代游戏。
IGN表示,《Forspoken》过场动画表现比很多现在的游戏要差,尤其是在嘴巴、眼睛和鼻子上,因为这款游戏依赖于动作捕捉和关键帧动画混合使用。纹理差是一方面,某些过场动画中的纹理效果也低于标准,游戏引擎仍需改进。
对于加载方面,尽管它充分利用了PS5的SSD特性,但在游戏中仍会频繁地看到黑屏加载,虽然这些时间都很短,但也会对游玩体验造成影响。