炙热的骄阳、湛蓝的天空,高耸的椰子树在地上投下巨大的阴影。随母亲一同走进“感恩国际教育中心”的你,在眩目的日光下不由地眯起眼睛。
当你察觉到这里目光呆滞的学员浑身透着不正常时,你仍然不相信这一切会落在你头上,以为这只是一场小小的热带旅游。直到母亲结束了与杨校长的交谈,头也不回地消失在走廊尽头,你才在教官的体罚与13号房的“电击治疗”中认清楚了自己早已失去自由的事实。
(相关资料图)
你现在可以紧张,但是不用慌张,这是游戏《飞越13号房》的开场,命运仍然掌握在你的手中。
《飞越13号房》是由国内开放商ALT Lab开发的一款互动式电影游戏,玩法与表现方法和先前饱受好评的《隐形守护者》类似,不过他选择了一个臭名昭著的题材:网戒中心。标题中的“13号房”正是杨永信的临沂戒网中心里“电击治疗室”的编号。
我相信,我无需向关注电子游戏的人多介绍谁是杨永信,什么是戒网中心。杨教授如何使用非法手段折磨戒网中心里的孩子、如何利用森严的体罚和举报制度塑造出没有人性的地牢,我们也没少在网络上听到有人讲述。可假如你遇到了类似的处境,你该如何面对?
很多人可能都和我一样,无法想象这样的情景落到自己身上的样子,而《飞越13号房》就是要做这样的事情,用游戏带玩家亲身体验戒网中心的铁门后的可怕见闻。
先前游戏在9月份放出了一个Demo,让玩家可以体验到游戏内大约前40分钟的流程,虽然时间不长,但是制作组的用心程度可见一斑。
游戏设定在一个有着热带风情的南国小镇,深山老林里的“感恩国际教育中心”与世隔绝。玩家随着男主角张扬的视角经历这里的生活。煽情的“感恩课程”、滥用体罚的教官、麻木的同学和一切的罪魁祸首杨教授,无数亲历者描述的绝望境地,玩家都将一一体验。
不得不说,这个背景设定,虽然相较于现实中杨教授所在的北方城市有着完全不同的印象,但这反而让整个游戏的氛围塑造更进一步。游戏中,学员的短衣作训服、以及教官那身带有二战风格的热带军服,给整个“戒网中心”带来了比现实更浓厚的“战俘营”味道,尤其搭配教官动不动就拳脚相向的行为,不由得让人想到一个词:集中营。
此外,制作组选择海南大学儋州校区即将淘汰的旧教学楼作为这个“戒网中心”的拍摄地,在这座饱经热带风浪侵蚀的上世纪老建筑里,环境的陈旧感与“戒网中心”所谓的独特教育理念形成强烈的反差,无不透露着讽刺的意味。
游戏的拍摄非常用心,教官、教授等反派角色刻画得十分到位,由于现实中有足够的影像资料可以进行参考,游戏尤其在杨教授的还原上下足了功夫。