MMOPRG游戏,一直以来都是受众面最广的游戏类型之一。在强调玩法的同时又不失社交性,使得以《魔兽世界》为首的MMOPRG游戏,运营多年来在全球范围内都吸纳了海量的玩家。

但也不是每款MMOPRG大作,目光都能放眼国际市场。被称为“全球第三网游”(仅次于《魔兽世界》和《最终幻想14》)的B社大作《上古卷轴OL》,自2014年发布以来,就始终没有更新过中文版。


【资料图】

《上古卷轴OL》作为B社的首款MMORPG游戏,依靠着《上古卷轴》IP累积下来的优秀口碑,即便主创们在运营MMOPRG游戏方面的经验起初还有所欠缺,但《上古卷轴OL》一经发布之后还是取得了成功。当然,这仅限于海外地区。

即使是一向对MMORPG游戏情有独钟的中国玩家,对《上古卷轴OL》了解的也并不算多。主要原因还是由于这款游戏发布多年来,从未更新过中文。服务器方面别说没有国服了,甚至连亚服都没有。这就让《上古卷轴OL》的网络连接方面,也很容易出现问题。

没有中文、需要挂加速器,光是这两项要求就劝退了许多中国玩家。可纵使如此,《上古卷轴OL》的Steam评论区,依然有不死心的中国玩家,不断发出“We need Chinese”的呼喊声,但B社在过去的8年中却从未动摇过。

但近来一切都有了转机,B社终于改变了态度。纵使在不久前的Xbox&B社游戏展上,单机玩家没有等到《上古卷轴6》的消息,但B社后续却肯定了《上古卷轴OL》简体中文版会在年内上线的消息。

而如果说这中间有谁起到了决定性作用,那么微软一定功不可没。

去年3月份微软斥资75亿美元对B社完成了收购,相比B社,微软对中国市场的重视程度显然要更高一些。首发于2014年的《上古卷轴OL》现已运营了8年,但迟来的简体中文版,也总比不来的好。

MMORPG游戏上线中文的必要性,只要看看在国内火了十多年的《魔兽世界》就很能说明问题了。主动放弃全球最大的玩家市场,对打开门做生意的游戏厂商们而言,显然不是个明智的选择。

而亚马逊在去年发布的《新世界》,短短半年就遭遇了九成五的玩家流失,就是一个活生生的例子。

《上古卷轴OL》在游戏性方面,是经历过时间考验的。Ui、玩法以及美术风格与《上古卷轴5》一脉相承,画质方面也有所提升。如果你是原作的忠实玩家,肯定能喜欢上这款游戏。在等待《上古卷轴6》发售的日子里,《上古卷轴OL》或许能做到慰藉一下中国玩家。

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