此前,索尼曾宣布PS VR2将配备眼球追踪功能,可以跟踪玩家的视线,并相应地改变渲染区域。它不仅可以提高玩家的沉浸感,还可以减少PS5处理图像的压力,因为它不需要渲染VR眼镜中的所有画面。
索尼提出的一项新专利显示,PS VR2上的眼球跟踪功能将被系统AI学习并判断玩家在一个场景中可能最先看到的地方。然后,系统将专门处理那片区域,率先渲染该区域。如果这种方法有效,它将以玩家不会注意到的方式轻松渲染游戏中的复杂的大型场景。
目前还不清楚索尼的这项专利是会被用于游戏的开发中。
此前,据知名行业分析师Ross Young发布的最新消息称,索尼的PlayStation VR2已被推迟到2023年。