KONAMI最近公开承认,去年的《eFootball 2022》首发失败是因为“多方面原因”导致的,并表示他们已经“优先根据玩家反馈和意见进行优化和修正”。
在接受媒体采访时,KONAMI承认这款游戏是以“未完成”的状态发行的。
一位发言人表示:“很难说具体哪一方面导致了这次失败。这款游戏的未完成状态是多方面原因导致的结果,包括全新足球引擎的转换、次世代PS5和Xbox Series X|S的支持、免费游戏风格的变革,还有我们想要尽快将《eFootball 2022》推向市场的尝试。”
“结果就是,这款游戏在质量上遭受严厉批评。不过,自去年9月发售之后,我们优先基于玩家的反馈和意见进行优化和修正。”
“我们对待玩家意见的态度非常严肃。我们还将不断对游戏进行优化,也非常感谢玩家提供有价值的反馈意见。”
在问及开发商为何不选择推迟游戏上市日期以保证游戏质量时,KONAMI表示他们“并未计划推迟发售的原因是我们非常渴望能够尽快为玩家提供全新的《eFootball 2022》游戏”,并希望新作能“与欧洲足球联赛同步进行”。
本周,KONAMI终于宣布本该在去年11月份推出的《eFootball 2022》1.0.0版升级档将于4月发布。
KONAMI坚称这款游戏将会不断改进,但在等待半年之后,玩家耐心已经消耗殆尽。与此同时,《eFootball》的手游衍生作品已被推迟发售,备受争议的高价球员包也已下架。