今日,微软官方发布公告,宣布DirectStorage API现已登陆PC平台(此前用于Xbox X/S),DirectStorage API将为游戏带来更快的加载时间。
DirectStorage是一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。
DirectStorage允许NVMe SSD同时进行多个I/O操作,从而使其充分发挥性能潜力。官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍,CPU占用率则可以降低20倍。
此前,英伟达发布了基于DirectStorage的RTX IO技术。英伟达承诺提供许多相同的功能,包括快速的文件解压和快速的加载时间,这非常适合开放世界或具有非常详细纹理的游戏。
DirectStorage将提供给Windows 10和Windows 11的用户,当然微软推荐使用Windows 11以获得最佳效果。该公司将在3月22日的游戏开发者大会上进一步讨论DirectStorage。