卡普空从几年前就已使用RE引擎开发游戏,但是直到2021年,才在NS上的《怪物猎人:崛起》中使用了该引擎。

在卡普空的2021年综合报告中,开发者提到了在NS游戏中使用RE引擎的问题。他表示他作为RE引擎工程师的身份参与了游戏的开发,他需要统筹规划游戏的制作者与引擎技术部门,并负责对游戏进行优化,提升整体性能。

他提到将最多四名玩家、三个怪物以及众多小怪和环境生物放在无缝的开放地图中,然后进行在线合作游玩是一个极具挑战性的工作。最重要的是,他们找到了将NS掌机的硬件性能发挥到极致的方法,在为玩家提供精美视觉效果的同时也能缩短加载时长。

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