近日,《赛博朋克2077》为主机平台发布了次世代游戏版本,XSX和PS5享受了大量的改进,支持所谓的动态4K(大多是1440p),60帧以及光线追踪等。
与之相比,机能相对较弱的次世代主机XSS却没有获得光线追踪功能,游戏画质选项也只能锁定在同一个模式,即分辨率为1440p,最高帧数仅为30帧,这引起了XSS玩家的愤怒。今日,CD Projekt RED证实他们正在“考虑”提高XSS的帧数上限,但最终是否会实装,还不确定。
以及PS4、PS5奖杯转移功能
当然,这已经不是第一款在XSS上锁定30帧的游戏了,此前《消逝的光芒2 坚守人性》在XSS平台的分辨率被限制在1080P,锁30帧,让玩家们非常头疼。游戏开发团队则表示,是XSS的GPU限制了这款游戏的帧率。