与利基市场的其他竞争设备相比,Steam Deck的功能强大且性价比高,但其相对较小的外形和供电问题限制了其性能。因此,在一些高端3A游戏中想保持每秒60帧是不可行的,而每秒30帧则远低于其实际能力,这让它陷入了一个十分尴尬的境地。

然而,这在未来将不会成为问题,因为V社的开发者已经证实,Steam Deck未来会提供可变刷新率支持。这意味着帧率在30至60之间的游戏现在将有一个流畅的中点目标,即40帧,这可能是性能和电池寿命之间的最佳平衡点。

据该V社的程序员Pierre-Loup Griffais所述,V社对Steam Deck的未来计划远远超出了目前所讨论的范围,V社特别着眼于为用户提供默认60Hz屏幕刷新率之外的其他选择。这一点很重要,因为在60Hz频率下,屏幕只能均匀地显示每秒15、30、60帧,所有未锁定这些帧速率上的内容都会出现卡顿和抖动,导致游戏体验不佳。

Steam Deck将支持可变刷新率 上线时间待定

为了让游戏流畅地运行,每个渲染帧之间需要相同的时间,例如60Hz的显示屏不能均匀地划分和渲染稳定的40帧画面。然而,一旦V社发布了这一特殊的Steam Deck改进,用户将能够将他们的显示设置为40Hz,这款设备在任何现代游戏中都不会有匹配问题,并将确保稳定和流畅的游戏体验。

目前此功能的具体上线时间还未公布。

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