通过昨天的地图分析,部分玩家可能发现了一个问题,13赛季的英雄集结剧本,没有势力特性之说!


(资料图片)

由于体验服是直接落资源州,刀子只能说在体验服,没看到势力特性,至于正式服是不是会有,还得看实际情况。

但有一点:S13赛季每个州,依旧有各自的特点,也可以理解为势力特性!刀子和各位详细分析。

刀子个人预测

先说六大州的共同点

1.州内共计9个名将:S级1位,A级2位,B级6位

其中州府分布1个S、2个A级名将,双关共4个B级名将,剩下的2个B级名将,分布于两个郡城

2. 一个州仍旧有四个郡,包含州府所在郡,每个郡有一个郡无名将驻守,处于空置状态,攻打难度和一般赛季相同。

目前尚不清楚,为什么要空置一个郡城出来,各位可以发挥想象!

3. 每个州府必包含三个同盟特技:匠作(A)、灌溉(A)、典农(A),特技效果为军务类(其实就是内政向),具体效果看下表。

4. 每州和资源州有两个连接关卡,关卡守将不同,但守将评级和自带同盟、个人特技一致(都属于征伐类,和PVP相关),个人特技包含:缴获、强健、支援、崇兵;同盟特技包含摧城、轻装、威慑、能工,具体效果见下表。

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再看六大州的区别:

总的区别:

州内可招降名将名称不一致,无影响;

个人特技有差异,表现为兵种克制类特技不同;

同盟特技有差异,表现为军务类特技,即内政加成不一样;

详细区别见表(图中黄色为各州共享,橙色为州特色,介绍时只谈郡城):

河北特色:个人特技:弓术、盾术,即享有弓和盾的克制加成(可自行佩戴);同盟特技:典农、匠作,资源产量提升、建造消耗减少

兖州特色:个人特技:枪术、骑术,即享有枪和骑的克制加成(可自行佩戴);同盟特技:典农、匠作,资源产量提升、建造消耗减少

豫州特色:个人特技:枪术、骑术,即享有枪和骑的克制加成(可自行佩戴);同盟特技:典农、灌溉,资源产量提升,屯田获得资源增加

荆楚特色:个人特技:弓术、盾术,即享有弓和盾的克制加成(可自行佩戴);同盟特技:灌溉、匠作,屯田获得资源增加、建造消耗减少

雍南特色:个人特技:枪术、骑术,即享有枪和骑的克制加成(可自行佩戴)同盟特技:灌溉、匠作,屯田获得资源增加、建造消耗减少

西凉特色:个人特技:弓术、盾术,即享有弓和盾的克制加成(可自行佩戴);同盟特技:典农、灌溉,资源产量提升,屯田获得资源增加

总结:不管有没有势力特性,个人特技和同盟特技的组合,从某种程度上已经将各州区别开了,在选州上需要综合考虑。

为什么只以郡城作为特色参考?

开荒期到拿下资源州关口的这段时间,打下州府几乎不可能。在游戏的前期,州府的名将和玩家基本无关。而郡城的难度相对较低,和关卡在等级上是一样的,同为七级城。

由于关卡的名将给予的特技是一样的,能够作为势力特性的就只有七级城了。

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选州安排

1.在乎金珠秒建筑的推荐:

开荒追求速度的(有争霸野心的盟),可选择灌溉+匠作的开局,即荆楚、雍南两州,屯田快速获取大量资源,加上设施建造减少,可快速升级城建。

上线时间少的(种田盟),可选择典农+灌溉的开局,即豫州、西凉两州,全资源产量提升,配合屯田收益,即使没地也不用愁没资源。

介于两种同盟之间,自认为时间还可以的打手盟,或者充当副盟角色的,建议典农+匠作的开局兖州、河北两州。一方面有全资源加成,对土地的要求不高,一方面能加快设施建造,不至于拖后腿。

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2.不在乎金珠秒建筑的推荐:

对于航母区以及部分玩家,几乎不会在乎城内设施建造的问题,这部分玩家可以完全忽略匠作的加成,选择豫州、西凉落州,为最优选。

3.同盟内落州选择(航母对撞区)

根据各州特色,航母对撞区,属于是东西对抗的剧本,即西三州VS东三州:

西凉为西三州主力必落区,豫州为东三州主力必落区,

另外两州为僚机,随机安排即可。

总结:该剧本有望成为三战最为平衡的一个剧本,无论是势力特性,还是资源分配,都遵循了对称原则,也就是说这个剧本会成为第二届邀请赛的赛事剧本,建议各大盟、指挥必看。

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