就在不久前设计师终于发布了关于希维尔的小型重做内容,具体如上个星期设计师所说增强希维尔暴击收益和个人BUFF收益,下调团队辅助和安全收益,来看看具体内容把。
希维尔
基础属性
(资料图片)
基础法力值:325300
成长法力值:5040
基础法力回复:1.61.2
成长法力回复:0.180.16
基础攻击力:6358
成长攻击力:33.3
基础生命值:632600
成长攻速:1.6%2%
敏锐疾行(被动)
移速: 45-6055-70
调整:现在移速会在2秒内逐渐锐减
回旋之刃(Q)
法力值消耗:70/80/90/100/11055/60/65/70/75
冷却时间:全等级7秒12/11.5/11/10.5/10秒
伤害:35/50/65/80/9515/40/65/90/115
AD加成:70/80/90/100/110%70%
弹道速度:1350发出1400,返回时1200
施法时间:0.25秒0.25-0秒(随着攻速提升缩短施法时间)
弹射(W)
新增:现在获得20/25/30/35/40%攻速加成
调整:弹射次数无限次最多7次
调整:现在可以对同一目标进行多次弹射
法力值消耗:7575/70/65/60/55
AD加成:30/45/60/75/90%30%
弹射距离:450500
持续时间:34秒
法术护盾(E)
移除:提供法力值回复
新效果:为希维尔回复(60/65/70/75/80%攻击力+50%法术强度)的生命值,并触发被动的移速加成
冷却时间:22/19/16/13/10秒22/20/18/16/14秒
法力值消耗:040
狩猎(R)
移除:提供攻速加成(调整到W技能)
调整:大招持续期间,希维尔的普攻会减少其基础技能0.5秒的冷却时间
调整:大招期间伤害过的敌人如果在3秒内死亡,则可以延长大招持续时间
移速加成:40/50/60%20/25/30%,
持续时间:8秒8/10/12秒
总体而言,新版本的希维尔更加契合暴击装和攻击力收益的装备,前期作战能力提升了不少,不过团队辅助和对线期的能力有所下跌,不知道各位怎么看呢?